Comments on Gillou's Scripts

299 comments

Comment on OGame Transfert made Jul 14, 2008:

rotboy

donc je l'ai effectivement modifié et le popup (si l'on peut appeler ça comme cela) apparaît dorénavant au dessus du cadre central ;)

Comment on OGame Transfert made Jul 13, 2008:

Gillou

C'est de la correction à la va vite... je sais, je vérifierai le code plus précisément quand je m'y remettrai. Mais je te serai reconnaissant si tu pouvais me faire un retour ;)

Comment on OGame Transfert made Jul 13, 2008:

rotboy

Ok je vais donc modifier le bout de code que tu as indiqué dans le script, on sait jamais ^^

Merci encore pour ton aide ;)

Comment on OGame Transfert made Jul 12, 2008:

Gillou

Effectivement, c'est bien une erreur, merci du rapport, ce sera corrigé dans la prochaine version.

En attendant; si tu veux utiliser cette option, la correction :

Vers la fin section css (texte de recherche : "div#overDiv { z-index:10002 }" ), il faut ajouter "!important"

div#overDiv { z-index:10002 !important; }

Explication :

En activant l'option 'Activer le changement de position du cadre central ', une erreur lors de l'injection de css se produit et force le z-index.

Comment on OGame Transfert made Jul 12, 2008:

rotboy

Le problème c'est que je n'utilises aucun skin :(

Ce qui est bizarre c'est que ça me le fait également sur la page d'accueil, j'ai désactivé tous les scripts.

Et la les popups sur la page d'accueil (pour la flotte) fonctionne parfaitement.

Je réactive votre script et celle ci apparait dessous.

Ca n'arrives qu'à moi ce genre de chose -_-

En tous cas félicitation c'est vraiment très pratique ;)

EDIT : Donc voila j'ai rechercher le problème, j'ai vérifier que cela ne provenait pas des options et en faites si

Lorsque je décoche cette option : Activer le changement de position du cadre central

Tous fonctionne pour le mieux ^^

Comment on OGame Transfert made Jul 12, 2008:

Gillou

Salut Rotboy, effectivement c'est bien lié au z-index mais surtout au skin que tu utilises, si tu pouvais m'en donner l'adresse afin que j'en trouve la cause, merci ;)

Comment on OGame Transfert made Jul 12, 2008:

rotboy

Merci pour ce superbe script ;)

Par contre j'ai un soucis dans la page Empire.

Je pense que c'est du au Css,(balise Z-index) j'ai cherché dans le code source mais je ne trouves pas.

Le problème c'est que lorsque je survole par exemple une de mes mines une fenêtre apparait , mais sous le tableau au lieu d'être au dessus.

pouvez vous m'aider à résoudre ce problème ?

Merci d'avance

ps: pour info j'utilise Firefox3 donc avec nouvel version de GreaseMonkey ;)

Comment on OGame Transfert made Jul 11, 2008:

Gillou

Merci de la suggestion ;)

On me l'a déjà proposée (et ça demande pas mal de taf... disons énorme modif dans le calculateur qui faisait déjà 700 lignes passera sans doute à plus de 900), donc comme dit dans un de mes précédents posts, je sais pas trop quand je la publierai, j'ai de moins en moins de temps...

Mais voila ce qui était prévu dans la prochaine update, sans doute que tout cela sera étalé sur les prochaines versions (sinon je ne la sortirai jamais) :

- Ajout : Image : Toutes les images ont ete integre directement dans le code (en base 64) (donc plus besoin du serveur alternatif...) : 100%

- Ajout : Transfert : Calcul des transferts en utilisant gt et pt ensemble : 30%

- Ajout : Empire : Prise en compte des temps de construction (sans doute liste avec evolution en temps reel) : 0%

- Ajout : Transfert : Gestion d'un transfert 'global' (memorisation des destinations precedentes) : A voir...

- Ajout : Empire : Niveau energie pour les listes de pourcentages : 0%

- Correction : Langue : Page flotte erreur pour ogame.org : 100%

- Correction : Empire : calcul du temps avant construction (si aucune production de deuterium affiche 'infini' ou aucun resultat) : 0%

- Correction : Transfert : erreur lorsque le tableau de ressources 'genere' n'est pas utilise : 0%

- Correction : Transfert : erreur dans la transmission des coordonnes (si compte avec lune) : 0%

- Correction : Exportation : Texte trop long pour certains forums (Peut-etre creation d'un generateur d'image php pour empire) : 0%

- Correction : Tableau de ressources : pliage par rapport au id et a la position : 0%

En passant, le script fonctionne sous Firefox 3 + GM build de juin et ogame 0.81 (ogame.fr, ogame.org, ogame.it)

Je voulais savoir en même si avec les nouvelles options de la dernière version concernant l'exportation de l'empire, vous arriviez à exporter sur tous les fofos, si non comme je le pense, je passerai par un script php générateur d'image.

Comment on OGame Transfert made Jul 11, 2008:

poulet

Salut Gillou...

Petite suggestion...

Pour le transfert sera t il possible de pouvoir mettre les GT et les PT ensemble...?

Car pour l'instant c'est soit l'un soit l'autre...

Voila une petite demande un peu chiante certes mais bon...

Quand on aime on ne compte pas...!

Vraiment TOP ce script!

Comment on OGame Transfert made Jun 18, 2008:

Gillou

Voilà qui est fait, donc très peu de nouveautés (j'ai quasiment tout viré) surtout des corrections sur les différents domaines supportés

Comment on OGame Transfert made Jun 18, 2008:

Gillou

Effectivement, je viens de recevoir un autre rapport de bug identique au tiens (pour la page transfert c'est normal puisqu'il se base sur la mémorisation de la page recherche)

___

Bien joué, Gilles, je viens de comprendre pourquoi je n'ai pas le bug, je l'ai corrigé pour la version italienne que je comptais sortir ce weekend...

Donc je la sors de suite en supprimant tout ce qui n'est pas terminé ;)

Comment on OGame Transfert made Jun 18, 2008:

louwok

alors moi j'ai complètement désinstallé et réinstallez le script et en ce qui concerne les recherches j'ai rien de chez rien et j'ai rescané a la main au moins 5 fois les pages labo de toutes mes colo.

et ceci m'étais arrivé avant de mettre a jour greasemonkey.

pour un aperçu de ce que j'ai c'est simple sur toutes mes colo dans le menu empire dans la section laboratoire j'ai que des tiret (il ne ma pris en compte aucune techno)

souci lors des transfert aussi. dans carburant consomé j'ai NaN qui s'affiche et tout les autres chiffres sont a 0 sauf ceux des ressources qu'il faut transporté

Comment on OGame Transfert made Jun 15, 2008:

siliphon

pour ma part, le conseille a été judicieux, je ne constate plus de bug avec empire. merci de votre aide^^

Comment on OGame Transfert made Jun 14, 2008:

Gillou

Salut!

Siliphon, avec la suggestion de pasmoi222 est-ce que ça résoud ton pb? J'ai d'ailleurs reçu un autre rapport de bug par mail.

Donc avez-vous revisiter la page Technologie oui ou non, et si oui pouvais me préciser ce que vous voyez comme dysfonctionnements, ça permettra de déterminer d'où peut provenir le bug?

Comment on OGame Transfert made Jun 14, 2008:

pasmoi222

siliphon, tu dois juste revisité la page "technologie" un petit probleme de lecture de la nouvelle version de greasemonkey ... reviste et tu verras sa ira tout seul ^^

Comment on OGame Transfert made Jun 14, 2008:

siliphon

bonjour, je venais vous féliciter pour ce script qui ajoute un grand confort au jeu. ^^

j'ajoute aussi avoir constater le meme bug depuis la mise a jour de greasemonkey: problème de maj généralisé sur la page empire, et plus aucun affichage des informations batiments (toujours sur empire).

je pense qu'il est préférable pour d'éviter la mise a jours de greasemonkey en attendant^^

Comment on OGame Transfert made Jun 13, 2008:

Gillou

Ok, je vais regardé, Liberator m'a d'ailleurs enovyé un mail non pas suite à la MAJ d'Ogame mais de GreaseMonkey, je n'ai pas toutes les précisions mais il faut au minimum revisiter la page Technologie pour remettre à jour certaines informations nécessaire pour la page empire.

I have also correct some errors on italian script, i'll update as soon as possible the script.

Désolé pour les mises à jour, comme vous l'aurez compris, je suis à court de temps, donc plus de date de sorti pour l'instant...

Le script va peut-être être traduit en lituanien et en turque, j'attends les traductions... ;)

Comment on OGame Transfert made Jun 13, 2008:

louwok

suite au nouvelle version de ogame j'ai l'impression que le script ne prend plus en compte les pages de laboratoire (j'ai fait énergie 12 et il me laisse tjs 11 dans le menu empire)

Comment on OGame Transfert made May 26, 2008:

la faucille

Super, je me réjouis :)

Tiens un petit truc amusant qui m'est arrivé:

pour pouvoir continuer à utiliser un prog, j'ai dû changer la date de mon système, j'ai fait une drôle de tronche, surpris de voir les chiffres du tableau ressources de ton script ^_^

Comment on OGame Transfert made May 26, 2008:

Gillou

Le temps me manque pas mal, je ne vous garanti rien, mais je vais essayé de la finir dans le courant de la semaine.

Il y aura une première version test, puis une fois validé, elle sera disponible à tous.

Comment on OGame Transfert made May 25, 2008:

liberator

et b'un alor pu de nouvelle :'(

a quand la nouvelle version ??

sa nous manque :D

Comment on OGame Transfert made May 12, 2008:

poulet

@ Ogame_style

Hum... ça pourrais meme etre les hangars qui ne sont pas à jours...

Mais dans tout les cas c'est qu'il y a dépassement des capacités de stockage en général... A toi de faire le tour de tout ce qui peut s'y rattacher

Comment on OGame Transfert made May 11, 2008:

Gillou

@poulet

Effectivement, cela pourrait-être un problème, mais pour l'heure j'ai vérifié tous les scripts actuellement utilisés par cette page (utilities.js, overlib.js, +script intégré à la page) et il n'y a rien qui tente une quelconque détection. De plus la plupart des outils de détection de la GF sont réalisés en php et ne peuvent détecter ce genre d'actions. Mais merci de ta remarque!

@Ogame_style

Essai d'actualiser la page ressources de tes planètes, ça devrait supprimer le clignotement des ressources si elle ne sont pas en surplus de capacité, biensûr ;)

Comment on OGame Transfert made May 11, 2008:

Ogame_style

Pourquoi j'ai les ressources qui clignotent en permanence ?

c'est assez désagréable quand on joue.

Comment on OGame Transfert made May 11, 2008:

pasmoi222

ils ne pourrons rien dire, car y a des script legaux qui font la meme chose ^^