>>>Language Translations
![]() ![]() |
We really appreciate any language translations of this script Please use this topic to share the full version of your translations together with English alongside. *Please post translations already offered into this part* >>>xxx<<< |
![]() ![]() |
I'll be glad to translate any words you need so you can make it work on Norwegian Speed server :)
|
![]() ![]() |
I looked at the scripts for the other languages (swedish and polish) and translated the english one into norwegian.
|
![]() ![]() |
Can you please reply? :) |
![]() ![]() |
Erlend wrote: I dont have any mail sended by you...sorry Erlend wrote: Please post here if you want or send me by PM... Thanks |
![]() ![]() |
Tuga here's the *bug* fixed net/cl/mx translation:
case "cl": case "mx": case "net": // thanks Renzo aLangAllBuildWithId = ["Leñador", "Barrera", "Mina", "Granja", "", "Serrería", "Ladrillar", "Fundición de Hierro", "Molino", "Panadería", "Almacén", "Granero", "Herrería", "Armería", "Plaza de torneos", "Edif. principal", "Plaza reuniones", "Mercado", "Embajada", "Cuartel", "Establo", "Taller", "Academia", "Escondite", "Ayuntamiento", "Residencia", "Palacio", "Tesoro", "Oficina de Comercio", "Cuartel Grande", "Establo Grande", "Muralla", "Terraplén", "Empalizada", "Cantero", "Cervecería", "Trampero","Hogar del héroe", "Almacén Grande", "Granero Grande", "Maravilla", "Abrevadero"]; aLangAllResInDorf1 = ["Leñador", "Barrera", "Mina de Hierro", "Granja"]; aLangAddTaskText = ["Añadir tarea", "Estilo", "Aldea activa", "Objetivo de Tarea", "Para", "Modo", "Soporte de Construcción", "Concentración de Recursos", "Ir arriba", "Ir abajo", "Borrar", " Contenido de tarea", "Mover ", "Borrar todas las tareas"]; aLangTaskKind = ["Subir", "Construir edificio nuevo", "Atacar", "Mejorar", "Entrenar", "Transportar", "NPC", "Demoler", "Fiesta"]; maxlevel = ["10", "10", "10", "10", "0", "5", "5", "5", "5", "5", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "10", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "10", "20", "20", "20", "20", "100", "20"]; aLangGameText = ["Nivel", "Comerciantes", "ID", "Capital", "Tiempo de Inicio", "esta prueba de tiempo no es útil.", "para", "Aldea", "transportar", "de", "Transportar a", "Transporte de", "Regreso de", "recursos", "edificio", "Construir nuevo edificio", "vacío", "nivel"]; aLangRaceName = ["Romanos", "Germanos", "Galos"]; aLangTaskOfText = ["Programar subida", "Programar nueva Construcción", "AutoResUpD", "OFF", "Empezar", "ON", "Suspender", "La distribución de campos de recursos de esta aldea es ", "Autotransporte", "Autotransporte no está abierto", "Abierto", "Transporte exitoso", "Lista de Tareas", "Trans_In_limit", "Por Defecto", "Modificar", "Madera/Barro/Hierro", "Cereal", "Programar demolición", "Programar ataque", "Tipo de Ataque", "Tiempo de Viaje", "Número de Repeticiones", "Tiempo de intervalo","00:00:00","Objetivo de Catapulta","Al Azar", "Desconocido", "Veces", "Mes", "Día", "Tropas enviadas", "Programar Cadena","Sitio de Cadena","Tarea de Cadena completada","Transporte Custom","Establecer tiempo de intervalo de la recarga","este es el tiempo de intervalo entre cada recarga de la página,\n Por defecto es 20 minutos, por favor introduza el nuevo tiempo:\n\n","Trans_Out_Rmn","Programar Fiesta","fiesta pequeña","fiesta grande","Establecer intervalo de concentración de recursos", "minutos","pausando","ejecutando", "ejecutar", "pausar", "Programar Mejora", "Mejorar Ataque", "Mejorar Defensa"]; aLangErrorText = ["Muy pocos recursos.", "Los aldeanos ya están trabajando.", "Construcción completa", "Empezando construcción", "En desarrollo", "Su almacén es muy pequeño. Por favor amplíe su almacén para continuar su construcción", "Su almacén es muy pequeño. Por favor amplíe su almacén para continuar su construcción", "Suficientes Recursos","Falta de Alimento: Amplíe una granja primero!","Ya hay una fiesta en progreso","Ya hay una exploración en progreso"]; aLangOtherText = ["Nota importante", "Solo los campos de recurso de la capital pueden ser ampliados a nivel 20. Su capital no ha sido detectada. Por favor visite su perfil.", "Atajo aquí ^_^", "Configuración completada", "Cancelado", "Empezar tareas", "Mejora Exitosa", "Ejecución exitosa", "Su raza es desconocida, asimismo su tipo de tropas. Visite su Perfil para determinar su raza.", "Por favor visite su Hogar del Heroe para determinar la velocidad y tipo de su heroe."]; allsourceString = "WoodcutterClay PitIron MineCropland"; aLangResources = ["madera", "barro", "hierro", "cereal"]; allbuildString = "SerreríaLadrillarFundición de HierroMolinoPanaderíaAlmacénGraneroHerreríaArmeríaPlaza de TorneosEdif. principalPlaza reunionesMercadoEmbajadaCuartélEstabloTallerAcademiaEsconditeAyuntamientoResidenciaPalacioTesoroOficina de ComercioCuartél GrandeEstablo GrandeMurallaTerraplénEmpalizadaCanteroCerveceríaTramperoHogar del héroeAlmacén GrandeGranero GrandeMaravillaAbrevadero"; aLangTroops[0] = ["Legionario", "Pretoriano", "Imperano", "Equites Legati", "Equites Imperatoris", "Equites Caesaris", "Carnero", "Catapulta de Fuego", "Senador", "Colono", "Héroe"]; aLangTroops[1] = ["Luchador de Porra", "Lancero", "Luchador de Hacha", "Emisario", "Paladín", "Jinete Teutón", "Ariete", "Catapulta", "Cabecilla", "Colono", "Héroe"]; aLangTroops[2] = ["Falange", "Luchador de Espada", "Batidor", "Rayo de Teutates", "Jinete Druida", "Jinete Eduo", "Ariete", "Catapulta de Guerra", "Cacique", "Colono", "Héroe"]; aLangAttackType = ["Refuerzo", "Ataque", "Atraco"]; break; Thank you! |
![]() ![]() |
Hi Tuga!
case "lv": //by sultāns aLangAllBuildWithId = ["Cirsma", "Māla Karjers", "Dzelzs Raktuves", "Labības Lauks", "", "Kokzāģētava", "Ķieģelu Fabrika", "Dzelzs Lietuve", "Dzirnavas", "Maiznīca", "Noliktava", "Klēts", "Ieroču kaltuve", "Bruņu kaltuve", "Turnīru laukums", "Galvenā Ēka", "Pulcēšanās Vieta", "Tirgus laukums", "Vēstniecība", "Kazarmas", "Stallis", "Darbnīca", "Akadēmija", "Paslēptuve", "Rātsnams", "Rezidence", "Pils", "Dārgumu glabātuve", "Tirdzniecības Birojs", "Lielās Kazarmas", "Lielais Stallis", "Pilsētas Mūris", "Zemes Mūris", " Palisāde", "Akmeņlauztuve", "Alus Darītava", "Mednieku māja","Varoņu Savrupmāja", "Lielā Noliktava", "Lielā Klēts", "Pasaules Brīnums"]; aLangAllResInDorf1=["Cirsma", "Māla Karjers", "Dzelzs Raktuves", "Labības Lauks"] aLangAddTaskText = ["Izveidot uzdevumu", "Veids", "Aktīvais ciems", "Uzdevuma mērķis", "| Mērķis", "Tips", "Celtniecības atbalsts", "Resursu koncentrācija", "Uz augšu", "Uz leju", "Izdzēst", " Uzdevuma stāvoklis", "Pārvietot", "Dzēst visus uzdevumus"]; aLangTaskKind = ["Uzlabot", "Jauna ēka", "Uzbrukt", "Izpētīt", "Apmācīt", "Nosūtīt resursus", "NPC", "Nojaukt", "Svinības"]; maxlevel = ["10", "10", "10", "10", "0", "5", "5", "5", "5", "5", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "10", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "10", "20", "20", "20", "20", "100", "20"]; aLangGameText = ["Līmenis", "Tirgotāji", "ID", "Galvaspilsēta", "Sākuma laiks", "Īslaicīgi nestrādā", "uz", "Ciems", "Transportēt", "no", "Transportēt uz", "Transportēt no", "Atgriezties no", "resursi", "ēka", "Būvēt jaunu ēku", "tukšs", "līmenis"]; aLangRaceName = ["Romieši", "Ģermāņi", "Galli"]; aLangTaskOfText = ["Ieplānot uzlabojumus", "Ieplānot jaunas ēkas celtniecību", "Uzlabot resursus", "Izslēgt", "Uzsākt", "Ieslēgts", "Stop", "Resursu lauku izvietojums šajā ciemā", "Automātiska nosūtīšana", "Automātiska nosutīšana atslēgta", "Ieslēgts", "Veiksmīgi nosūtīts", "* Uzdevumi *", "Nepietiek tirgotāju", "Vienādi", "Izmainīt", "Koks/Māls/Dzelzis", "Labība", "Ieplānot nojaukšanu", "Ieplānot uzbrukumu", "Uzbrukuma veids", "Laiks ceļā", "Atkartošanas laiks", "laika intervāls","00:00:00","Ar katapultām massēt","Pofig pa ko", "Nezināms", "laiki", "Mēnesis", "Diena", "Kareivji nosūtīti", "Ieplānot apmācību","Train site","Kareivju apmācība pabeigta","optimizēt transportēšanu","Ievadīt laiku pēc kura atkārtot iekraušanu","Šis ir intervāls esošajai iekraušanai ,\n pēc noklusējuma - 20 min., Lūdzu ievadiet jaunu laiku:\n\n","Nepietiek tirgotāju","Ieplānot svinības","mazās svinības","lielās svinības","Uzstādīt laika intervālu resursu koncentrācijai", "minūtes", "apturēts", "viss notiek", "uzsākt", "apturēt","Sakārtot uzdevumus","Sakārtot uzbrukumus","Sakārtot aizsardzību"]; aLangErrorText = ["Nepietiek resursu", "Strādnieki jau strādā", "Būvniecība pabeigta", "Ir uzsākta būvniecība", "Attīstības stadija", "Nepietiek vietas noliktavā, lūdzu paplašiniet to", "Nepietiek vietas klētī, ludzu paplašinoiet to", "Pietiekoši resursu","","Svinības jau notiek"]; aLangOtherText = ["Svarīgi", "Tikai galvaspilsētā resursu laukus var uzlabot uz 20Lvl. Galvaspilsāta nav noteikta. Ieejiet lūdzu savā profilā", "Shortcut here ^_^", "Iestatījumi pabeigti", "Atcelts", "Sākt uzdevumus", "Uzlabots veiksmīgi", "Viss notiek", "Jūsu rase ir unknown. Lūdzu ieejiet profilā.", "Kā arī, lūdzu ieejiet varoņu majā, lai noteiktu varoņa veidu un ātrumu"]; allsourceString = "CirsmaMāla KarjersDzelzs RaktuvesLabības Lauks"; aLangResources=["Koks","Māls","Dzelzs","Labība"]; allbuildString = "KokzāģētavaĶieģelu FabrikaDzelzs LietuveDzirnavasMaiznīcaNoliktavaKlētsIeroču kaltuveBruņu kaltuveTurnīru laukumsGalveba ĒkaPulcēšanās VietaTirgus laukumsVēstniecībaKazarmasStallisDarbnīcaAkadēmijaPaslēptuveRātsnamsRezidencePilsDārgumu glabātuveTirdzniecības BirojsLielās KazarmasLielais StallisPilsētas MūrisZemes MūrisPalisādeAkmeņlauztuveAlus DarītavaMednieku mājaVaroņu SavrupmājaLielā NoliktavaLielā KlētsPasaules Brīnums" aLangTroops[0] = ["Leģionārs", "Pretorietis", "Iekarotājs", "Ziņnesis", "Romas Jātnieks", "Romas Bruņinieks", "Mūra Brucinātājs", "Uguns Katapulta", "Senators", "Kolonists", "Varonis"]; aLangTroops[1] = ["Rungas Vēzētājs", "Šķēpnesis", "Karacirvja Vēzētājs", "Izlūks", "Bruņinieks", "Ģermāņu Bruņinieks", "Postītājs", "Katapultas", "Virsaitis", "Kolonists", "Varonis"]; aLangTroops[2] = ["Falanga", "Zobenbrālis", "Pēddzinis", "Zibens Jātnieks", "Priesteris - Jātnieks", "Edujs", "Tarāns", "Trebušets", "Barvedis", "Kolonists", "Varonis"]; aLangAttackType = ["Papildspēki", "Uzbrukums", "Iebrukums"]; break; |
![]() ![]() |
sultans wrote: Done...thanks sultans |
![]() ![]() |
Hungarían translation:
case "hu": aLangAllBuildWithId = ["Favágó", "Agyagbánya", "Vasércbánya", "Búzafarm", "", "Fűrészüzem", "Agyagégető", "Vasöntöde", "Malom", "Pékség", "Raktár", "Magtár", "Fegyverkovács", "Páncélkovács", "Gyakorlótér", "Főépület", "Gyülekezőtér", "Piac", "Követség", "Kaszárnya", "Istálló", "Műhely", "Akadémia", "Rejtekhely", "Tanácsháza", "Rezidencia", "Palota", "Kincstár", "Kereskedelmi központ", "Nagy Kaszárnya", "Nagy Istálló", "Kőfal", "Földfal", "Cölöpfal", "Kőfaragó", "Sörfőzde", "Csapdakészítő", "Hősök háza", "Nagy Raktár", "Nagy Magtár", "Világcsoda","Lóitató"]; aLangAllResInDorf1 = ["Favágó", "Agyagbánya", "Vasércbánya", "Búzafarm"]; aLangAddTaskText = ["Feladat hozzáadása", "Feladat", "Aktív falu", "Feladat célja", "Ide", "Mode", "Construction support", "Resources concentration", "Fel", "Le", "Törlés", " Feladatok", "Sorrend", "Összes feladat törlése"]; aLangTaskKind = ["Kiépítés", "Új épület", "Támadás", "Fejlesztés", "Kiképzés", "Szállítás", "NPC", "Bontás", "Ünnep"]; maxlevel = ["10", "10", "10", "10", "0", "5", "5", "5", "5", "5", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "10", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "10", "20", "20", "20", "20", "100", "20"]; aLangGameText = ["Szint", "Kereskedők", "ID", "Capital", "Indítási idő", "az időbeállítás nem szükséges.", "ide", "Falu", "szállítás", "innen", "Szállítás ide", "Szállítás innen", "Visszaérkezés", "nyersanyag", "épület", "Új épület építése", "empty", "szint"]; aLangRaceName = ["Római", "Germán", "Gall"]; aLangTaskOfText = ["Időzített kiépítés", "Időzített építés", "AutoResUpD", "Not_run", "Start", "Started", "Suspend", "The resource fields distribution of this village is ", "Auto szállítás", "Autotransport is not opened", "Opened", "Szállítás kész", "Feladat lista", "Trans_In_limit", "Default", "Módosítás", "Fa/Agyag/Vasérc", "Búza", "Időzített bontás", "Időzítet támadás", "Támadás típus", "Utazási idő", "Ismétlés", "Idő intervallum","00:00:00","Katapult célpont","Véletlen", "Ismeretlen", "ismétlés", "Hónap", "Nap", "Egységek küldése", "Időzített kiképzés","Kiképzőhely","Kiképzés befejezve","Egyedi szállítás","Frissítési időintervallum beállítás","Ez az oldalfrissítési időintervallum,\n az alap 20 perc, írd be az új időt:\n\n","Trans_Out_Rmn","Időzített ünnepség","Kis ünnepség","Nagy ünnepség","setInterval of Resources concentration", "perc","áll","fut","indulj","állj","Időzített fejlesztés","Fegyver fejlesztés","Páncél fejlesztés"]; aLangErrorText = ["Too few resources.", "The workers are already at work.", "Építés kész", "Építés indul", "Fejlesztés folyamatban", "A raktárad túl kicsi. Építsd tovább a raktárt, hogy folytathasd az építést!", "A magtárad túl kicsi. Építsd tovább a magtárt, hogy folytathasd az építést!", "Elég nyersanyag","Élelemhiány: Előtte egy búzafarmot kell építened ","Jelenleg is ünnepelnek","There is already research going on"]; aLangOtherText = ["Important note", "Only the resource fields of the capital can |
![]() ![]() |
have you got the Norwegian translate from Erlend now? |
![]() ![]() |
can you please tuga add this one please for the Philippines? :)
case "ph"://thanks luiza
allbuildwithid = ["Magtrotroso", "Putikan", "Minahan ng bakal", "Taniman", "", "Gawaan ng troso", "Gawaan ng Laryo", "Gawaan ng bakal", "Kiskisan", "Panaderya", "Bodega", "Kamalig", "Pandayan", "Balutian", "Praktisan", "Pangunahing gusali", "Pook Tipunan", "Palengke", "Embahada", "Kwartel", "Kuwadra", "Talyer", "Akademya", "Sulukan", "Bulwagan ng bayan", "Residensya", "Palasyo", "Kaban-yaman", "Opisina ng kalakalan", "Malaking Kwartel", "Malaking Kwadra", "Bakod ng lungsod", "Earth Wall", "Palisade", "Mason ng Bato", "Serbesahan", "Mambibitag","Mansyon ng Bayani", "Malaking Bodega", "Malaking Kamalig", "Hiwaga ng Mundo", "Painuman ng Kabayo"];
allresindorf1=["Magtrotroso", "Putikan", "Minahan ng bakal", "Taniman"]
addTaskText = ["Add task", "Style", "Active village", "Task target", "To", "Mode", "Construction support", "Resources concentration", "Move up", "Move down", "Del", " Task contents", "Move ", "Delete all the tasks"];
TaskKind = ["Upgrade", "NewBuild", "Attack", "Improve", "Train", "Transport", "NPC", "Demolish", "Celebration"];
maxlevel = ["10", "10", "10", "10", "0", "5", "5", "5", "5", "5", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "10", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "10", "20", "20", "20", "20", "100", "20"];
gametext = ["antas", "Mangangalakal", "ID", "Kapitolyo", "Start time", "this timeseting is unuseful now.", "to", "Baryo", "dalhin", "from", "Dalhin sa", "Dalhin mula sa", "Bumalik sa", "resources", "Kasalukuyang gumagawa na ang mga manggagawa", "magtayo ng gusali", "empty", "antas"];
raceName = ["Romano", "Teutono", "Gaul"];
taskoftext = ["Schedule Upgrade", "Schedule NewBuild", "AutoResUpD", "Not_run", "Start", "Started", "Suspend", "The resource fields distribution of this village is ", "Autotransport", "Autotransport is not opened", "Opened", "Transport successfully", "Task list", "Trans_In_limit", "Default", "Modify", "Wood/Clay/Iron", "Crop", "Schedule demolition", "Schedule attack", "Attack type", "Travel time", "repeat times", "interval time","00:00:00","Catapult target","Random", "Unknown", "times", "Month", "Day", "Troops sent", "Schedule Train","Train site","TrainTask done","customTransport","setup interval time of reload","this is the interval of page reload ,\n default is 20 minutes, please insert new time:\n\n","Trans_Out_Rmn","ScheduleParty","small party","big party","setInterval of Resources concentration","minutes","pausing","running","run","pause","Schedule Improve","Improve Attack","Improve defence"];
errorText = ["Kulang sa mga likas-yaman", "Kasalukuyang gumagawa na ang mga manggagawa", "Construction completed", "Starting construction", "In development", "Your Warehouse is too small. Please upgrade your Warehouse to continue your construction", "Your Granary is too small. Please upgrade your Granary to continue your construction", "Enough resources","Lack of food: extend cropland first!","There is already a celebration going on","Kasalukuyang ginagawa"];
otherText = ["Important note", "Only the resource fields of the capital can be upgraded to level 20. Now your capital is not detected. Visit your Profile please.", "Shortcut here ^_^", "Setup completed", "Cancelled", "Start the tasks", "Upgrade successfully", "Run successfully", "Your race is unknown, therefore your troop type. Visit your Profile to determine your race. ", "Please also visit your Hero's Mansion to determine the speed and the type of your hero."]; allsourceString = "MagtrotrosoPutikanMinahan ng bakalTaniman" resources=["lumber","clay","iron","crop"]; allbuildString = "Gawaan ng trosoGawaan ng LaryoGawaan ng bakalKiskisanPanaderyaBodegaKamaligPandayanBalutianPraktisanPangunahing gusaliPook TipunanPalengkeEmbahadaKwartelKuwadraTalyerAkademyaSulukanBulwagan ng bayanResidensyaPalasyoKaban-yamanOpisina ng kalakalanMalaking KwartelMalaking KwadraBakod ng lungsodEarth WallPalisadeMason ng BatoSerbesahanMambibitagMansyon ng BayaniMalaking BodegaMalaking KamaligHiwaga ng MundoPainuman ng Kabayo" var troops = []; troops[0] = ["Legionnaire", "Praetorian", "Imperian", "Equites Legati", "Equites Imperatoris", "Equites Caesaris", "Battering Ram", "Fire Catapult", "Senator", "Settler", "Hero"]; troops[1] = ["Clubswinger", "Spearman", "Axeman", "Scout", "Paladin", "Teutonic Knight", "Ram", "Catapult", "Chief", "Settler", "Hero"]; troops[2] = ["Phalanx", "Swordsman", "Pathfinder", "Theutates Thunder", "Druidrider", "Haeduan", "Ram", "Trebuchet", "Chieftain", "Settler", "Hero"]; attacktype = ["Dagdag ng Hukbo", "Salakay: Normal", "Salakay: Pagnakaw"] break; |
![]() ![]() |
Please add this one for Philippines Server
case "ph"://thanks luiza
allbuildwithid = ["Magtrotroso", "Putikan", "Minahan ng bakal", "Taniman", "", "Gawaan ng troso", "Gawaan ng Laryo", "Gawaan ng bakal", "Kiskisan", "Panaderya", "Bodega", "Kamalig", "Pandayan", "Balutian", "Praktisan", "Pangunahing gusali", "Pook Tipunan", "Palengke", "Embahada", "Kwartel", "Kuwadra", "Talyer", "Akademya", "Sulukan", "Bulwagan ng bayan", "Residensya", "Palasyo", "Kaban-yaman", "Opisina ng kalakalan", "Malaking Kwartel", "Malaking Kwadra", "Bakod ng lungsod", "Earth Wall", "Palisade", "Mason ng Bato", "Serbesahan", "Mambibitag","Mansyon ng Bayani", "Malaking Bodega", "Malaking Kamalig", "Hiwaga ng Mundo", "Painuman ng Kabayo"];
allresindorf1=["Magtrotroso", "Putikan", "Minahan ng bakal", "Taniman"]
addTaskText = ["Add task", "Style", "Active village", "Task target", "To", "Mode", "Construction support", "Resources concentration", "Move up", "Move down", "Del", " Task contents", "Move ", "Delete all the tasks"];
TaskKind = ["Upgrade", "NewBuild", "Attack", "Improve", "Train", "Transport", "NPC", "Demolish", "Celebration"];
maxlevel = ["10", "10", "10", "10", "0", "5", "5", "5", "5", "5", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "10", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "10", "20", "20", "20", "20", "100", "20"];
gametext = ["antas", "Mangangalakal", "ID", "Kapitolyo", "Start time", "this timeseting is unuseful now.", "to", "Baryo", "dalhin", "from", "Dalhin sa", "Dalhin mula sa", "Bumalik sa", "resources", "Kasalukuyang gumagawa na ang mga manggagawa", "magtayo ng gusali", "empty", "antas"];
raceName = ["Romano", "Teutono", "Gaul"];
taskoftext = ["Schedule Upgrade", "Schedule NewBuild", "AutoResUpD", "Not_run", "Start", "Started", "Suspend", "The resource fields distribution of this village is ", "Autotransport", "Autotransport is not opened", "Opened", "Transport successfully", "Task list", "Trans_In_limit", "Default", "Modify", "Wood/Clay/Iron", "Crop", "Schedule demolition", "Schedule attack", "Attack type", "Travel time", "repeat times", "interval time","00:00:00","Catapult target","Random", "Unknown", "times", "Month", "Day", "Troops sent", "Schedule Train","Train site","TrainTask done","customTransport","setup interval time of reload","this is the interval of page reload ,\n default is 20 minutes, please insert new time:\n\n","Trans_Out_Rmn","ScheduleParty","small party","big party","setInterval of Resources concentration","minutes","pausing","running","run","pause","Schedule Improve","Improve Attack","Improve defence"];
errorText = ["Kulang sa mga likas-yaman", "Kasalukuyang gumagawa na ang mga manggagawa", "Construction completed", "Starting construction", "In development", "Your Warehouse is too small. Please upgrade your Warehouse to continue your construction", "Your Granary is too small. Please upgrade your Granary to continue your construction", "Enough resources","Lack of food: extend cropland first!","There is already a celebration going on","Kasalukuyang ginagawa"];
otherText = ["Important note", "Only the resource fields of the capital can be upgraded to level 20. Now your capital is not detected. Visit your Profile please.", "Shortcut here ^_^", "Setup completed", "Cancelled", "Start the tasks", "Upgrade successfully", "Run successfully", "Your race is unknown, therefore your troop type. Visit your Profile to determine your race. ", "Please also visit your Hero's Mansion to determine the speed and the type of your hero."]; allsourceString = "MagtrotrosoPutikanMinahan ng bakalTaniman" resources=["lumber","clay","iron","crop"]; allbuildString = "Gawaan ng trosoGawaan ng LaryoGawaan ng bakalKiskisanPanaderyaBodegaKamaligPandayanBalutianPraktisanPangunahing gusaliPook TipunanPalengkeEmbahadaKwartelKuwadraTalyerAkademyaSulukanBulwagan ng bayanResidensyaPalasyoKaban-yamanOpisina ng kalakalanMalaking KwartelMalaking KwadraBakod ng lungsodEarth WallPalisadeMason ng BatoSerbesahanMambibitagMansyon ng BayaniMalaking BodegaMalaking KamaligHiwaga ng MundoPainuman ng Kabayo" var troops = []; troops[0] = ["Legionnaire", "Praetorian", "Imperian", "Equites Legati", "Equites Imperatoris", "Equites Caesaris", "Battering Ram", "Fire Catapult", "Senator", "Settler", "Hero"]; troops[1] = ["Clubswinger", "Spearman", "Axeman", "Scout", "Paladin", "Teutonic Knight", "Ram", "Catapult", "Chief", "Settler", "Hero"]; troops[2] = ["Phalanx", "Swordsman", "Pathfinder", "Theutates Thunder", "Druidrider", "Haeduan", "Ram", "Trebuchet", "Chieftain", "Settler", "Hero"]; attacktype = ["Dagdag ng Hukbo", "Salakay: Normal", "Salakay: Pagnakaw"] break; |
![]() ![]() |
ouch! sorry. i don't know how to arrange it like the above translations :( |
![]() ![]() |
zniper wrote: No i haven´t got |
![]() ![]() |
Bangenge4 wrote: That code is impossible to work with english words....
|
![]() ![]() |
The .us server has a couple of translations that are different from the .com and other english severs such as "Rally Point" with a Captial P instead of a lower case p "Rally point", "Cropland" is "Wheat Field" and about 7 or 8 others that I have changed below. I have testing everything but the walls for Romans and Guals
|
![]() ![]() |
A small improvement for Polish translation:
allbuildString = "TartakCegielniaHuta staliMłynPiekarniaMagazyn surowcówSpichlerzKuźniaZbrojowniaPlac turniejowyGłówny budynekMiejsce zbiórkiRynekAmbasadaKoszaryStajniaWarsztatAkademiaKryjówkaRatuszRezydencjaPałacSkarbiecTargDuże koszaryDuża stajniaMur obronnyWał ziemnyPalisadaKamieniarzBrowarTraper","Dwór bohateraDuży magazynDuży spichlerzCud ŚwiataWodopój" aLangTroops[0] = ["Legionista", "Pretorianin", "Centurion", "Equites Legati", "Equites Imperatoris", "Equites Caesaris", "Tarna", "Ognista katapulta", "Konsul", "Osadnik", "Bohater"]; |
![]() ![]() |
In the Dutch (NL) version, you need to change the following; Acedemie for Academie. Type error ;) It is in aLangAllBuildWithld and allbuildString |
![]() ![]() |
The italian translation was terribly buggy. Here is a correct one: case "it": // thanks julius_ps aLangAllBuildWithId = ["Segheria", "Pozzo d'argilla", "Miniera di ferro", "Campo di grano", "", "Falegnameria", "Fabbrica di Mattoni", "Fonderia", "Mulino", "Forno", "Magazzino", "Granaio", "Fabbro", "Armeria", "Arena", "Centro del villaggio", "Caserma", "Mercato", "Ambasciata", "Campo d'addestramento", "Scuderia", "Officina", "Accademia", "Deposito Segreto", "Municipio", "Residence", "Castello", "Camera del tesoro", "Ufficio commerciale", "Grande caserma", "Grande scuderia", "Mura Cittadine", "Fortificazioni", "Palizzata", "Genio civile", "Birrificio", "Esperto di trappole", "Circolo degli eroi", "Grande Magazzino", "Grande Granaio", "Meraviglia", "Fonte Equestre"]; aLangAllResInDorf1=["Segheria", "Pozzo d'argilla", "Miniera di ferro", "Campo di grano"] aLangAddTaskText = ["Aggiungere Compito", "Stile", "Villaggio Attivo", "Obiettivo del Compito", "Alla", "Mode", "Supporto di Costruzione", "Concentrazione Risorse", "SU", "giù", "Cancella", " Contenuto Compiti", "Muovere", "Cancella tutti i Compiti"]; aLangTaskKind = ["Amplia", "Nuovo Edificio", "Attacco", "Ricerca", "Addestra", "Trasporto", "NPC", "Demolire", "Party"]; maxlevel = ["10", "10", "10", "10", "0", "5", "5", "5", "5", "5", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "10", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "10", "20", "20", "20", "20", "100", "20"]; aLangGameText = ["Livello", "Mercanti", "ID", "Capitale", "Tempo di Inizio", "questa impostazione di tempo non si usa.", "alla", "Villaggio", "trasporto", "dalla", "Trasporto alla", "Trasporto dalla", "Ritorna dalla", "risorse", "edifici", "Costruisci nuovo edificio", "vuoto", "livello"]; aLangRaceName = ["Romani", "Teutoni", "Galli"]; aLangTaskOfText = ["Programma Ampliamento", "Programma Nuovo Edificio", "AutoResUpD", "Non_attivo", "Start", "Iniziato", "Sospeso", "La distribuzione campi di risorse di questo villaggio è ", "Autotrasporto", "Autotrasporto non attivo", "Attivo", "Trasporto effettuato", "Lista Compiti", "Trans_In_limit", "Default", "Modificare", "Legno/Argilla/Ferro", "Grano", "Demolire", "Programma Attacco", "Tipo Attacco", "Tempo Percorso", "ripeti", "intervallo di tempo","00:00:00","Obiettivo Catapulta", "Random", "Sconosciuto", "volte", "Mese", "Giorno", "Truppe Inviate", "Programma Addestramento", "Sito Addestramento", "Addestramento Finito","Trasporto Diverso","ripeti numero volte","Intervallo di ricarica pagina,\n default è 20 minuti. Inserire nuovo tempo:\n\n","Trans_Out_Rmn","Programma Party","Piccolo Party","Grande Party","Imposta intervallo di Concentrazione Risorse", "minuti","in attesa","corrente","fare","pausa","Pianifica miglioramento","Migliora Attacco","Migliora difesa"]; aLangErrorText = ["Mancano risorse.", "Lavoratori pronti", "Edificio Completo", "Inizia Edificio", "Nella Ricerca", "Magazzino insufficiente. Per favore amplia il Magazzino per continuare la costruzione", "Granaio insufficiente. Per favore Amplia il Granaio per continuare la costruzione", "Risorse sufficienti","Mancanza di Cibo: Amplia Campi di grano!","Party già in corso"]; aLangOtherText = ["Nota Importante ", "Solo i Campi della Capitale possono essere ampliati a livello 20. La tua capitale non è determinata. Visita il tuo Profilo per favore.", "Collegamento qui ^_^", "Setup compiuto", "Cancellato", "Inizia i Compiti", "Ampliato con successo", "Iniziato con successo", "Razza sconosciuta ed anche il tipo di truppe. Visita il tuo Profile per determinare la razza.", "Per favore visita Circolo degli eroi per determinare velocità e tipo di eroe."]; allsourceString = "SegheriaPozzo d'argillaMiniera di ferroCampo di grano" aLangResources=["legno","argilla","ferro","grano"]; allbuildString = "FalegnameriaFabbrica di MattoniFonderiaMulinoFornoMagazzinoGranaioFabbroArmeriaArenaCentro del villaggioCasermaMercatoAmbasciataCampo d'addestramentoScuderiaOfficinaAccademiaDeposito SegretoMunicipioResidenceCastelloCamera del tesoroUfficio commercialeGrande casermaGrande scuderiaMura CittadineFortificazioniPalizzataGenio civileBirrificioEsperto di trappoleCircolo degli eroiGrande MagazzinoGrande GranaioMeravigliaFonte Equestre" aLangTroops[0] = ["Legionario", "Pretoriano", "Imperiano", "Legionario a cavallo", "Imperiano a cavallo", "Cavalleria Romana", "Ariete da sfondamento", "Catapulta", "Senatore", "Decurione", "Eroe"]; aLangTroops[1] = ["Combattente", "Lanciere", "Combattente con ascia", "Esploratore", "Paladino", "Cavalleria Teutonica", "Ariete", "Catapulta", "Comandante", "Decurione", "Eroe"]; aLangTroops[2] = ["Lanciere", "Combattente con spada", "Esploratore", "Cavalleria Gallica", "Cavalleria di difesa", "Cavalleria avanzata", "Ariete", "Catapulta", "Capo tribù", "Decurione", "Eroe"]; aLangAttackType = ["Rinforzi", "Attacco", "Raid"]; break; |
![]() ![]() |
case "id": // FB YM FS amroel_85@yahoo.co.id
"Penggalian Tanat Liat", "Tambang Besi", "Ladang", "", "Penggergajian", "Pabrik Bata", "Peleburan Besi", "Penggilingan Gandum", "Toko Rpti", "Gudang", "Lumbung", "Pandai Besi", "Pabrik Perisai", "Pusat Kebugaran", "Bangunan Utama", "Titik Temu", "Pasar", "Kedutaan", "Barak", "Istal", "Bengkel", "Akademi", "Cranny", "Balai Desa", "Castil", "Istana", "Gudang Ilmu", "Kantor Dagang", "Barak Besar", "Istal Besar", "Pagar Batu", "Pagar Tanah", "Pagar Kayu", "Tukang Batu", "Pabrik Bir", "Perangkap","Padepokan", "Gudang Besar", "Lumbung Besar", "Wonder", "Tempat Minum Kuda"];
"Penggalian Tanah Liat", "Tambang Besi", "Ladang"]
"Desa Aktif", "Target Antrian", "Ke", "Mode", "Bantuan Pembangunan", "Konsentrasi Sumberdaya", "Naikkan", "Turunkan", "Hapus", "Isi Antrian", "Pindah", "Hapus Semua Antrian"];
bangunan", "Serang", "Riset", "latih", "Angkut", "NPC", "Hancurkan", "Perayaan"];
"5", "5", "5", "5", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "10", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "10", "20", "20", "20", "20", "100", "20"];
"Ibu Kota", "Waktu mulai", "Waktu saat ini tidak terpakai saat ini.", "ke", "Kampung", "angkut", "dari", "Angkut ke", "Angkut dari", "Balik dari", "sumber", "bangunan", "Dirikan bangunan", "Kosong", "Tingkat"];
NewBuild", "AutoResUpD", "Not_run", "Start", "Started", "Suspend", "The resource fields distribution of this village is ", "Autotransport", "Autotransport is not opened", "Opened", "Transport successfully", "Task list", "Trans_In_limit", "Default", "Modify", "Wood/Clay/Iron", "Crop", "Schedule demolition", "Schedule attack", "Attack type", "Travel time", "repeat times", "interval time","00:00:00","Catapult target","Random", "Unknown", "times", "Month", "Day", "Troops sent", "Schedule Train","Train site","TrainTask done","customTransport","setup interval time of reload","this is the interval of page reload ,\n default is 20 minutes, please insert new time:\n\n","Trans_Out_Rmn","ScheduleParty","small party","big party","setInterval of Resources concentration","minutes","pausing","running","run","pause"];
sedang bekerja ", "sepenuhnya telah dikembangkan", "Starting construction", "In development", "Your Warehouse is too small. Please upgrade your Warehouse to continue your construction", "Your Granary is too small. Please upgrade your Granary to continue your construction", "Enough resources","Lack of food: extend cropland first!","There is already a celebration going on"];
resource fields of the capital can be upgraded to level 20. Now your capital is not detected. Visit your Profile please.", "Shortcut here ^_^", "Setup completed", "Cancelled", "Start the tasks", "Upgrade successfully", "Run successfully", "Your race is unknown, therefore your troop type. Visit your Profile to determine your race.", "Please also visit your Hero's Mansion to determine the speed and the type of your hero."];
Tanah Liat Tambang Besi Ladang";
Liat","Besi","Ladang"];
Besi Foundry Pengisar BijianKilang RotiGudangJelapangKedai SenjataKedai PerisaiGelanggang LatihanBangunan UtamaTitik PerhimpunanPasarKedutaanBerekKandang KudaBengkelAkademiGuaDewan PerbandaranResidenIstanaPerbendaharaanPejabat DaganganBerek BesarGKandang Kuda BesarTembok BandarTembok TanahPagar KubuKedai Tukang BatuKilang BirPemerangkapRumah Agam WiraGudang BesarJelapang BesarDunia KeajaibanPalung Kuda";
"Imperian", "Equites Legati", "Equites Imperatoris", "Equites Caesaris", "Battering Ram", "Fire Catapult", "Senator", "Settler", "Hero"];
"Axeman", "Scout", "Paladin", "Teutonic Knight", "Ram", "Catapult", "Chief", "Settler", "Hero"];
"Pathfinder", "Theutates Thunder", "Druidrider", "Haeduan", "Ram", "Trebuchet", "Chieftain", "Settler", "Hero"];
"Raid"];
|
![]() ![]() |
Full polish translation:
case "pl": // by wojtek858 aLangAllBuildWithId = ["Las", "Kopalnia gliny", "Kopalnia żelaza", "Pole zboża", "", "Tartak", "Cegielnia", "Huta stali", "Młyn", "Piekarnia", "Magazyn surowców", "Spichlerz", "Zbrojownia", "Kuźnia", "Plac turniejowy", "Główny budynek", "Miejsce zbiórki", "Rynek", "Ambasada", "Koszary", "Stajnia", "Warsztat", "Akademia", "Kryjówka", "Ratusz", "Rezydencja", "Pałac", "Skarbiec", "Targ", "Duże koszary", "Duża stajnia", "Mury obronne", "Wały", "Palisada", "Kamieniarz", "Browar", "Traper","Dwór bohatera", "Duży warsztat", "Duży spichlerz", "Cud Świata", "Wodopój"]; aLangAllResInDorf1 = ["Las", "Kopalnia gliny", "Kopalnia żelaza", "Pole zboża"]; aLangAddTaskText = ["Dodaj zadanie", "Typ", "Aktywna osada", "Cel zadania", "Do", "Tryb", "Wspomożenie rozbudowy", "Koncentracja surowców", "W górę", "W dół", "Usuń", " Zaplanowane", "Przenieś ", "Usuń wszystkie"]; aLangTaskKind = ["Rozbuduj", "Zbuduj", "Atakuj", "Zbadaj", "Trenuj", "Transportuj", "NPC", "Wyburz", "Świętuj"]; maxlevel = ["10", "10", "10", "10", "0", "5", "5", "5", "5", "5", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "10", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "10", "20", "20", "20", "20", "100", "20"]; aLangGameText = ["Poziom", "Handlarze", "ID", "Stolica", "Czas rozpoczęcia", "w tej chwili nieaktywne", "na", "Osada", "transport", "z", "Transportuj do", "Transportuj z", "Powrót z", "surowce", "budynek", "Postaw nowy budynek", "puste", "poziom"]; aLangRaceName = ["Rzymianie", "Germanie", "Galowie"]; aLangTaskOfText = ["Zaplanuj rozbudowę", "Zaplanuj budowę", "Auto ResUpD", "Wył.", "Rozpocznij", "Wł", "Zatrzymaj", "Przychód surowców w osadzie to ", "Autotransport", "Autotransport nie jest włączony", "Włączony", "Transport udany", "Lista zadań", "Trans In limit", "Domyśl.", "Zmień ", "Drewno/Glina/Żelazo", "Zboże", "Zaplanuj wyburzenie", "Zaplanuj atak", "Typ Ataku", "Czas podróży", "liczba powtórzeń", "odstęp czasu", "00:00:00","Cel dla katapult", "Losowy", "Nieznany", "razy", "Mies.", "Dzień", "Jednostki wysłane", "Zaplanuj szkolenie", "Miejsce szkolenia", "Szkolenie zakończone", "Inny transport", "ustaw czas odświeżania","to jest czas odświeżania strony,\n domyślnie 20 minut, ustaw nowy czas:\n\n","Trans Out Rmn","Zaplanuj święto","małe święto","wielkie święto","ustaw czas koncentracji surowców", "minut", "pauza", "działa", "uruchom", "zatrzymaj","Zaplanuj ulepszenie","Ulepsz atak","Ulepsz obronę"]; aLangErrorText = ["Zbyt mało surowców.", "W tej chwili trwa inna konstrukcja.", "Konstrukcja zakończona", "Rozpoczynanie konstrukcji", "Trwają badania", "Twój magazyn jest za mały. Musisz go rozbudować, aby konstrukcja mogła być kontynuowana", "Twój spichlerz jest za mały. Musisz go rozbudować, aby konstrukcja mogła być kontynuowana", "Wystarczające surowce","Za mało żywności: musisz rozbudować pola zbóż!","W tewj chwili jest obchodzone inne święto"]; aLangOtherText = ["Ważna wiadomość", "Tylko w stolicy można rozbudować teren do poz. 20. I couldn't translate only this: -Auto ResUpD -Trans In limit -Trans Out Rmn ^What is it? You forgot to add "yes" & "no" to language table (line 2087): AttackForm.innerHTML += aLangTroops[ra][10] + " <select><option>No</option><option>Yes</option></select> EN-PL: yes-tak no-nie |
![]() ![]() |
Birçok eksik ve hata giderildi. *Pazar Yeri *Oduncu *Hammadde deposu *Kereste fabrikası case "tr": // by dangerous aLangAllBuildWithId = ["Oduncu", "Tuğla Ocağı", "Demir Madeni", "Tarla", "", "Kereste Fabrikası", "Tuğla Fırını", "Demir Dökümhanesi", "Değirmen", "Ekmek Fırını", "Hammadde deposu", "Tahıl Ambarı", "Silah Dökümhanesi", "Zırh Dökümhanesi", "Turnuva Yeri", "Merkez Binası", "Askeri Üs", "Pazar Yeri", "Elçilik", "Kışla", "Ahır", "Tamirhane", "Akademi", "Sığınak", "Belediye", "Köşk", "Saray", "Hazine", "Ticari Merkez", "Büyük Kışla", "Büyük Ahır", "Sur", "Toprak Siper", "Çit", "Taşçı", "İçecek Fabrikası", "Tuzakçı","Kahraman Kışlası", "Büyük Hammadde deposu", "Büyük Tahıl Ambarı", "Dünya Harikası", "Yalak"]; aLangAllResInDorf1=["Oduncu", "Tuğla Ocağı", "Demir Madeni", "Tarla"]; aLangAddTaskText = ["Görev Ekle", "Stil", "Aktif Köy", "Görev Hedefi", "Hedef", "Türü", "İnşaat Desteği", "Hammadde karışımı", "Yukarı Taşı", "Aşağı Taşı", "Sil", "Görev İçeriği", "Sırala", "Tüm görevleri sil"]; aLangTaskKind = ["Geliştirilen Bina :", "Yeni Bina", "Hücum", "Araştır", "Yetiştir", "Gönder", "NPC", "Yıkılan Bina :", "Festival"]; maxlevel = ["10", "10", "10", "10", "0", "5", "5", "5", "5", "5", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "10", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "10", "20", "20", "20", "20", "100", "20"]; aLangGameText = ["Seviye ", "Tüccar", "ID", "Başkent", "Başlangıç zamanı", "Değiştirilemez.", "buraya", "Aktif Köy", "gönder", "buradan", "Gönderiliyor", "Gönderildi", "Dönüş", "hammadde", "bina", "Yeni bina kur", "boş", "Seviye "]; aLangRaceName = ["Romalılar", "Cermenler", "Galyalılar"]; aLangTaskOfText = ["Geliştirme Zamanla", "Yeni Bina Kurulumu", "Otomatik hammadde güncelle", "Çalışmıyor", "Başlat", "Çalışıyor", "Durdur", "Bu köyün kaynak alanları dağılımıdır ", "Otomatik Gönderme", "Otomatik gönderme açılmadı", "Açıldı", "Gönderme Tamamladı", "", "Gönderme limiti", "Varsayılan", "Değiştir", "Odun/Tuğla/Demir", "Tahıl", "Yıkımı zamanla", "Hücum zamanla", "Hücum türü", "Varış zamanı", "Tekrar Sayısı", "Tekrar Aralığı","00:00:00","Mancınık hedef","Rastgele", "Bilinmeyen", "zaman", "Ay", "Gün", "Asker gönder", "Asker Yetiştir","Yetiştirilme Noktası","Eğitim görevi tamamlandı","Hammadde Gönderimi Zamanla","setup interval time of reload","sayfa aralığı yeniden ,\n varsayılan olarak 20 dakikadır, Lütfen yeni zamanı girin:\n\n","Trans Out Rmn","Festivalzamanla","Küçük festival","Büyük festival","konsantrasyon Aralığı Kaynakları kümesi", "dakikalar","Pasif","Aktif","Aktif Et","Pasif Et","Asker Gelişimi Zamanla","Silah Gelişimi","Zırh Gelişimi"]; aLangErrorText = ["Çok az kaynak.", "Işçi zaten iş başında.", "İnşaat tamamlandı", "İnşaat başlatılıyor", "Araştırma yapılıyor", "Hammadde deposu çok küçük. Hammadde deposunu geliştirip öyle devam edin inşaata", "Tahıl Ambarın çok küçük. Tahıl Ambarını geliştirip öyle devam edin inşaata", "Yeterli hammadde","Gıda eksikliği: önce Tarlanı geliştir!","Şu anda bir festival yapılıyor zaten"]; aLangOtherText = ["Önemli not", "Sadece başkent için hammadde üretebilirsiniz be Güncellendi seviye 20. Şimdi Başkentin tesbit edilemedi. Profilinizi ziyaret edin önce.", "Buraya kısa yol ^_^", "Kurulum tamamlandı", "Vazgeçildi", "Görevleri başlat", "Güncelleme tamamlandı", "Çalışma tamam", "Irkınız bilinmediğinden asker tütünüz belilenemedi Profilinizi ziyaret edip ırkınızı belirleyin ", "Ayrıca kahraman kışlasınıda ziyaret edin Kahramanınızın hızı ve tipi."]; allsourceString = "OrmanTuğla OcağıDemir MadeniTarla"; aLangResources=["Odun","Tuğla","Demir","Tahıl"]; allbuildString = "Kereste FabrikasıTuğla FırınıDemir DökümhanesiDeğirmenEkmek FırınıHammadde deposuTahıl AmbarıSilah DökümhanesiZırh DökümhanesiTurnuva YeriMerkez BinasıAskeri ÜsPazar YeriElçilikKışlaAhırTamirhaneAkademiSığınakBelediyeKöşkSarayHazineTicari MerkezBüyük KışlaBüyük AhırSurToprak SiperPalisadeTaşçıİçecek FabrikasıTuzakçıKahraman KışlasıBüyük Hammadde deposuBüyük Tahıl AmbarıDünya HarikasıYalak" aLangTroops[0] = ["Lejyoner", "Pretoryan", "Emperyan", "Equites Legati", "Equites Imperatoris", "Equites Caesaris", "Koçbaşı", "Ateş Mancınığı", "Senatör", "Göçmen", "Kahraman"]; aLangTroops[1] = ["Tokmak Sallayan", "Mızrakçı", "Balta Sallayan", "Casus", "Paladin", "Toyton", "Koçbaşı", "Mancınık", "Reis", "Göçmen", "Kahraman"]; aLangTroops[2] = ["Phalanx", "Kılıçlı", "Casus", "Toytatın Şimşeği", "Druyid", "Heduan", "Koçbaşı", "Mancınık", "Kabile Reisi", "Göçmen", "Kahraman"]; aLangAttackType = ["Destek", "Saldırı: Normal", "Saldırı: Yağma"]; break; |
![]() ![]() |
When will you add this translations to the script? |
![]() ![]() |
Russian translation:
case "ru": // by MMX aLangAllBuildWithId = ["Лесопилка", "Глиняный карьер", "Железный рудник", "Ферма", "", "Лесопильный завод", "Кирпичный завод", "Чугунолитейный завод", "Мукомольная мельница", "Пекарня", "Склад", "Амбар", "Кузница оружия", "Кузница доспехов", "Арена", "Главное здание", "Пункт сбора", "Рынок", "Посольство", "Казарма", "Конюшня", "Мастерская", "Академия", "Тайник", "Ратуша", "Резиденция", "Дворец", "Сокровищница", "Торговая палата", "Большая казарма", "Большая конюшня", "Стена", "Земляной вал", "Изгородь", "Каменотес", "Пивная", "Капканщик","Таверна", "Большой склад", "Большой амбар", "Чудо света", "Водопой"]; aLangAllResInDorf1 = ["Лесопилка", "Глиняный карьер", "Железный рудник", "Ферма"] aLangAddTaskText = ["Добавить задание", "Тип задания", "Активная деревня", "Цель задания", " Цель", "Тип", "Поддержка строительства", "Концентрация ресурсов", "Вверх", "Вниз", "", "", "","Снять все задания"]; aLangTaskKind = ["Улучшить:", "Строим:", "Атаковать:", "Исследовать:", " нанять:", "Отправить ресурсы:", "NPC:", "Разрушить:", "Торжество:"]; maxlevel = ["10", "10", "10", "10", "0", "5", "5", "5", "5", "5", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "10", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "10", "20", "20", "20", "20", "100", "20"]; aLangGameText = [" ", "Торговцы", "ID", "Столица", "Время запуска", "временно не работает", "в", "Деревня", "Транспортировка", "из", "Транспортировка в", "Транспортировка из", "Отправка из", "ресурсы", "здание", "Построить новое здание", "пусто", "уровень"]; aLangRaceName = ["Римляне", "Германцы", "Галлы"]; aLangTaskOfText = ["Запланировать улучшение", "Запланировать новое здание", "Качать ресурсы", "Выкл", "(►)", "Вкл", "(■)", "Распределение полей в деревне: ", "Автоотправка", "Автоотправка выкл.", "Вкл.", "Успешно отправлено", "/Задания/", "Лимит ввоза", "Нет", "Правка ", "Дерево/Глина/Железо", "Зерно", "Запланировать разрушение", "Запланировать атаку", "Тип атаки", "Време в пути", "повторы", "через", "01:00:00", "Цель катов", "Случайно", "Неизвестно", " раз", "/", " :дата/время: ", "Войска", "Запланировать найм","Выбранное здание ", "Обучение войск завершено","Поставки", "Задать интревал обновления", "Это интервал обновления страницы ,\n по умолчанию - 20 минут, Введите новое время:\n\n", "Лимит вывоза", "Запланировать празднование", "Малый праздник", "Большой праздник", "Установка интервала концентрации ресов", "минуты", "Выключен", "Включено", "(►)", "(■)","Запланировать улучшение","Улучшить атаку","Улучшить защиту"]; aLangErrorText = ["Недостаточно сырья", "Все строители сейчас заняты", "Это здание отстроено полностью", "Начинаю строительство", "Процесс развития", "Недостаточна вместимость склада", "Недостаточна вместимость амбара", "Достаточно ресурсов", "Недостаток продовольствия: развивайте фермы.","Проводится торжество"]; aLangOtherText = ["Важные заметки", "Только в столице поля могут быть до уровня 20.<br/>Столица не определена.Зайдите в профиль", "Ссылка тут ^_^", "<br/>Настройка завершена", "Отменено", "Начать задачи", " Улучшение прошло успешно", "Успешно", "Ваш народ неопределен.Пожалуйста зайдите в профиль.", "Также пожалуйста зайдите в таверну<br/>для определения типа и скорости героя"]; allsourceString = "ЛесопилкаГлиняный карьерЖелезный рудникФерма"; aLangResources = ["Древесина","Глина","Железо","Зерно"]; allbuildString = "Лесопильный заводКирпичный заводЧугунолитейный заводМукомольная мельницаПекарняСкладАмбарКузница оружияКузница доспеховАренаГлавное зданиеПункт сбораРынокПосольствоКазармаКонюшняМастерскаяАкадемияТайникРатушаРезиденцияДворецСокровищницаТорговая палатаБольшая казармаБольшая конюшняСтенаЗемляной валИзгородьКаменотесПивнаяКапканщикТавернаБольшой складБольшой амбарЧудо светаВодопой" aLangTroops[0] = ["Легионер", "Преторианец", "Империанец", "Конный разведчик", "Конница императора", "Конница Цезаря", "Таран", "Огненная катапульта", "Сенатор", "Поселенец", "Герой"]; aLangTroops[1] = ["Дубинщик", "Копьеносец", "Топорщик", "Скаут", "Паладин", "Тевтонская конница", "Стенобитное орудие", "Катапульта", "Вождь", "Поселенец", "Герой"]; aLangTroops[2] = ["Фаланга", "Мечник", "Следопыт", "Тевтатский гром", "Друид-всадник", "Эдуйская конница", "Таран", "Требушет", "Предводитель", "Поселенец", "Герой"]; aLangAttackType = ["Подкрепление", "Нападение", "Набег"]; break; Text "Start", "Pause" I replace by this: "(►)", "(■)" Now it looks interestingly :) translation updated 17.01.2010 |
![]() ![]() |
Turkish translate
case "tr": // aLangAllBuildWithId = ["Oduncu", "Tuğla Ocağı", "Demir Madeni", "Tarla", "", "Kereste Fabrikası", "Tuğla Fırını", "Demir Dökümhanesi", "Değirmen", "Ekmek Fırını", "Hammadde deposu", "Tahıl Ambarı", "Silah Dökümhanesi", "Zırh Dökümhanesi", "Turnuva Yeri", "Merkez Binası", "Askeri Üs", "Pazar Yeri", "Elçilik", "Kışla", "Ahır", "Tamirhane", "Akademi", "Sığınak", "Belediye", "Köşk", "Saray", "Hazine", "Ticari Merkez", "Büyük Kışla", "Büyük Ahır", "Sur", "Toprak Siper", "Çit", "Taşçı", "İçecek Fabrikası", "Tuzakçı","Kahraman Kışlası", "Büyük Hammadde deposu", "Büyük Tahıl Ambarı", "Dünya Harikası", "Yalak"]; aLangAllResInDorf1=["Oduncu", "Tuğla Ocağı", "Demir Madeni", "Tarla"]; aLangAddTaskText = ["Görev Ekle", "Stil", "Aktif Köy", "Görev Hedefi", "Hedef", "Türü", "İnşaat Desteği", "Hammadde karışımı", "Yukarı Taşı", "Aşağı Taşı", "Sil", "Görev İçeriği", "Sırala", "Tüm görevleri sil"]; aLangTaskKind = ["Geliştirilen Bina :", "Yeni Bina :", "Hücum", "Araştır", "Yetiştir", "Gönder", "NPC", "Yıkılan Bina :", "Festival"]; maxlevel = ["10", "10", "10", "10", "0", "5", "5", "5", "5", "5", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "10", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "20", "10", "20", "20", "20", "20", "100", "20"]; aLangGameText = ["Seviye ", "Tüccar", "ID", "Başkent", "Başlangıç zamanı", "Değiştirilemez.", "buraya", "Aktif Köy", "gönder", "buradan", "Gönderiliyor", "Gönderildi", "Dönüş", "hammadde", "bina", "Yeni bina kur", "boş", "Seviye "]; aLangRaceName = ["Romalılar", "Cermenler", "Galyalılar"]; aLangTaskOfText = ["Geliştirme Zamanla", "Yeni Bina Kurulumu", "Otomatik hammadde güncelle", "Çalışmıyor", "(►)", "Çalışıyor", "(■)", "Bu köyün kaynak alanları dağılımıdır ", "Otomatik Gönderme", "Otomatik gönderme açılmadı", "Açıldı", "Gönderme Tamamladı", "", "Gönderme limiti", "Varsayılan", "Değiştir", "Odun/Tuğla/Demir", "Tahıl", "Yıkımı zamanla", "Hücum zamanla", "Hücum Şekli", "Varış zamanı", "Tekrar Sayısı", "Tekrar Aralığı","00:00:00","Mancınık hedef","Rastgele", "Bilinmeyen", "kere", "Ay", "Gün", "Asker gönder", "Asker Yetiştir","Yetiştirilme Noktası","Eğitim görevi tamamlandı","Hammadde Gönderimi Zamanla","setup interval time of reload","sayfa aralığı yeniden ,\n varsayılan olarak 20 dakikadır, Lütfen yeni zamanı girin:\n\n","Trans Out Rmn","Festivalzamanla","Küçük festival","Büyük festival","konsantrasyon Aralığı Kaynakları kümesi", "dakikalar","Script pasif","Script aktif","► (Çalıştır)","■ (Durdur)","Asker Gelişimi Zamanla","Silah Gelişimi","Zırh Gelişimi","saati"]; aLangErrorText = ["Çok az kaynak.", "Işçi zaten iş başında.", "İnşaat tamamlandı", "İnşaat başlatılıyor", "Araştırma yapılıyor", "Hammadde deposu çok küçük. Hammadde deposunu geliştirip öyle devam edin inşaata", "Tahıl Ambarın çok küçük. Tahıl Ambarını geliştirip öyle devam edin inşaata", "Yeterli hammadde","Gıda eksikliği: önce Tarlanı geliştir!","Şu anda bir festival yapılıyor zaten"]; aLangOtherText = ["Önemli not", "Sadece başkent için hammadde üretebilirsiniz |

