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2da

salu2

Pero, por ejemplo al poner recursos que superen la capacidad, y ke aparecen en color rojo (si se tiene el skin "evolution") al aparecer el codigo completo, el calculo anda bien, lo he comprobado con varias pruebas.

Yo no se de este tipo de programacion... si alguien sabe como superar este problema se lo voy a agradecer...

salu2

'+

187 => '

'+

188 => '

'+

192 => '

'+

193 => '

'+

194 => '

'+

198 => '

'+

199 => '

'+

200 => '

'+

MaxterSoft
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Jesse Andrews Admin

The following is an archive of comments made before threaded discussions was implemented (November 16th, 2008)

 
Emilio Scriptwright

He corregido este script para que funcione con la última versión de OGame: la 0.77b
Está funcionando perfectamente en todos los universos.

Pueden bajarlo de aqui: http://userscripts.org/scripts/show/12297

 
Kquijada User

Luego del Mantenimiento de los servidores no funciona en el uni 43

 
QZTK User

que raro... a mi en ningun momento me fallaron...
desconosco que podria ser, se me puede dificultar rastrearlo, ya que a mi no me produce error, los calculos me los hace bien...

 
Kquijada User

Los Almacenes se solucionan con esa correccion, pero la producción diaria, semanal y mensual no!

 
QZTK User

En un script similar encontre que lo solucionaban asi... lo probe con este y funciono...

Hay que añadir debajo de:

var Metal = T_Recursos[18].innerHTML.replace(/\./g,'');
var Cristal = T_Recursos[19].innerHTML.replace(/\./g,'');
var Deut = T_Recursos[20].innerHTML.replace(/\./g,'');

lo siguente:

Metal=eval(Metal)
Cristal=eval(Cristal)
Deut=eval(Deut)

y se pasan a ver los porcentajes y las barras correctamente.

salu2

 
Kquijada User

Ya esta corregido el Script?

 
QZTK User

esto sigue sin funcionar como quisiera...

el tema es este, en la 1ra aparece "font >" ese espacio no deberia estar si no hay codigo de color, o tendria ke haber un codigo de color si o si.
En la 2da aparece como deberia "font color='#ff0000'> que seria la activacion del rojo

disculpen los inconvenientes...
salu2

 
QZTK User

ahora ke posteo veo que el sistema de posteo me "utilizo" parte de lo escrito en mi post anterior en las lineas ke puse... y por lo tanto estan incompletas...

serian asi...
Agregue esos dobles ** para que no se "active" el codigo.

1ra

<fo>0 <font>3.030.910
 
QZTK User

Buenas... yo no se mucho de esto, por que no me dedico, pero me sente un rato a estudiar el error este de los almacenes...

y pude encontrar que el error puede llegar a ser que en esta version de ogame, en la linea donde se buscan los recursos acumulados, al no pasar la capacidad del almacen, no tiene una configuracion de fuente especificada...

<font>0</font> <font>3.030.910</font>
 
Kquijada User

Con la nueva version 0.76a no esta bien especificada la capacidad de los almacenes

 
markkkk User

No me deja instalarlo me sale un error, de que no se pudo instalar,
ya e hecho todo eso estoy en la carpeta de gm_scripts

pero no contiene nada

Qu hago??

la img

http://static.flickr.com/38/101182956_6ef4dc90d...

 
jimlberto User

como decimos por aca, coolisimo!!
ahora se como voy y cuando mandar a recolectar y cuanto(ademas de que llena la pantalla, se ve mas colorida)
buenisimo

 
JuveLeo Scriptwright

Hi maxtersoft,

can you add the thousand separator in producción Diaria, Semanal y Mensual ???

 
Bishop User

Perfecto anda copmo deberia ser se agradece... ;)

 
maxtersoft User

Cómo el post anterior no me quedó bien, mejor pongo un link de dodne descargar el código completo del script que modifique

http://www.maxtersoft.ej.am/Ogame/ogamepantalla...

MaxterSoft
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maxtersoft User

Bueno, como el script no funcionaba del todo bien (la parte de producción Diaria, Semanal y Mensual no funcionaba), pues me metí a modificarlo (mi primera modificación de un script de greasemonkey y me quedó gustando la cosa) y lo arreglé, en unas horas lo mejoro un poco mas pero funciona perfecto por ahora. Bueno, ya basta de palabras, paso a decirles como arrreglar el script:

1. En la línea 17 metí la siguiente función
function CalculateNumber(strNumber)
{
//alert(strNumber);
if(strNumber.indexOf('<font>') + 1), strNumber.indexOf('</font>

<font>' + intMetal * 24 + '</font> <font>' + intMetal * 168 + '</font> <font>' + intMetal * 720 + '</font> <font>' + intCristal * 24 + '</font> <font>' + intCristal * 168 + '</font> <font>' + intCristal * 720 + '</font> <font>' + intDeuterio * 24 + '</font> <font>' + intDeuterio * 168 + '</font> <font>' + intDeuterio * 720 + '</font>
 
Bishop User

Muchachos, no me anda la parte de estadisticas de producción diaria, semanal y mensual :S. La parte de barras de grafias de uso de almacenes y factor de producción anda al pelo pero lo otro que es lo que más uso tendría falla....
Si alguien me dice que tengo que modificar en el script se lo agradecería. ;)

 
panterajak User

En el uni 30 o en mi compu no anda, no me sale nada nuevo!! tengo que poner algo en especial, que por mi ceguera cronica no lo veo???

desde ya muchas gracias!!

 
Kquijada User

Con los recursos en la luna el script no muestra bien la informacion!

 
Griso Scriptwright

Ya pude... que bruto que soy

 
Griso Scriptwright

Alguien sabe como hacer para que funcione?
Yo hago click en "INSTALL THIS SCRIPT" Y me abre el codigo del script...
AYUDA POR FAVOOOR!!

 
Luisma User

del carajo maxo ;)

 
Kquijada User

Ahora si anda bien!

 
Tieso Scriptwright

Perfecto, funciona con la actualización que le hicieron a la v.76

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