Archived Comments (locked)
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The following is an archive of comments made before threaded discussions was implemented (November 16th, 2008) |
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wenas, alguien save porq no me deja istalar el scrip?
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Este si ke me tira, pero me tira mejor el OGuardian de http://www.ogamebot.net , eso es como un multiscript a lo bestia. Saludos. |
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Perfecto, gracias. |
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He desinstalado temporalmente todos los scripts y dejado solamente este. Y el problema persiste.
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Yo lo acabo de probar... y me anda perfecto... me calcula bien los recursos de los acorazados... y no me da capacidad de carga con las sondas... revisen que capas sea algun conflicto entre scripts... salu2 PD: 10 puntos el script! ;) |
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No están puestos los cambios. Por eso digo que el creador se ponga en contacto conmigo y le mando los apaños que hice. |
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Y los acorazados siguen si contar su capacidad. |
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Miocid, he reinstalado este script y las sondas siguen poniendo su capacidad en lugar de cero. El resto va bien. |
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Buenas.
Si uso el script en conjuncion con el de recursos, que ya esta adaptado, me sale al final del todo un mensaje, Recursos restantes:: que me tapa la barra de progreso de cristal. 2º- en la pantalla de flota no me sale el boton de continuar. En lo demas, muy util. gracias. |
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He arreglado varias cosas de este script como que funcionen los acorazados o que las sondas no puedan transportar nada, también lo he adaptado para que los botones se pongan donde pone "máx" y "máx" no salga sino que salgan ahí los botones. También he arreglado algunas grafías como lo de "Cargueros pequenyos" por "Cargueros pequeños", si quiere el autor le mando lo que hice para que lo ponga él aquí y no abrir más hilos de estos. |
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Thanx a tod@s |
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gracias por esta version, funciona todo perfectamente solo un pekeño detalle, abajo en capacidad, suma la capacidad de las sondas, cuando realmente no tienen capacidad de carga es un detalle pekeño sin importancia pero weno, todo sea por mejorar :D |
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Ya esta agrega dicha modificacion.
Entre todos podemos darnos una mano. Saludos. |
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Los transportes o cargas no cogen todos los recursos, tengo que enviar un trasporte peque o grande de mas de lo que indican para llevar todos los recursos y dejar el planeta/luna a cero. |
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Estupendo! me habia acostumbrado a este scripts y estaba me desespereado intentando hacerlo funcionar en la nueva version...
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odin210, gracias por tu comentario, funciona perfectamente |
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una cosa, suma apartir del cristal. este es tu codigo en la linea 37
solo creo que se debe modificar por: var metal = parseInt(element[0].innerHTML.replace(/.*>(.*)<.*/g,'$1').replace(/\./g, ''));
asi se suma desde el metal, esto de materia negra fue un caos total |
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Lo mismo, buen trabajo!!! Gracias! |
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Buen trabajo! |