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OGame - Calculo de cargas necesarios

Calcula los cargas necesarios para llevar recursos a un planeta. En cada edificio e investigación agrega un detalle de los recursos necesarios y la cantidad de cargas que se deben usar.

Toma como datos los recursos disponibles y el costo de cada edificio y agrega una leyenda a la descripción del mismo. Los datos que agrega son los recursos que hacen falta para llegar a esa cantidad y cuantos cargas (pequeños y grandes) para traer los recursos de otro planeta.
Ahora agrega una pequeña leyenda en la pantalla de flotas. Con esta leyenda podremos saber cual es la mínima cantidad de naves de carga necesarias para llevarnos los recursos a otra colonia.

Screenshot:
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Nov 21, 2007
el terco User

FryGuy, te pasastes. Muy buen Script. :D

Una cosa, como podria hacer para modificarlo y ponerle un poco de color al asunto.

Porque resulta como mucha informacion junta xD

Muchas Graccias! :D

 
Sep 20, 2007
sc0w User

Juancito el script al k te refieres es este

http://userscripts.org/scripts/show/12016

wenisima idea por cierto

 
Sep 19, 2007
Tieso Scriptwright

"- Ya no modifica el ancho de las tablas (lo dejo solo para la versión que uso en casa :P)"

Porqué? Si es de lo mejor! Con que se lo hiciera a los mensajes y a la visión general bastaría.

No se puede poner una variable que de default no lo haga y uno editando lo pueda activar?

Gracias.

 
Sep 19, 2007
Juancito User

:P....

Por eso edigo que me confundi de script xDDDDD.. Pense que era el que hacia las dos cosas, ponia las cargas necesarias en el menu de flota y las cargas necesarias en investigaciones y edifios xDDDD...

No te dije :P... Enque estabamos? jajaja

Buen trabajo ;)

 
Sep 18, 2007
FryGuy Script's author

"+", "-", "infinito"???? Mi script no agrega nunguna de esas funcionalidades!

 
Sep 18, 2007
Juancito User

Hola Fry, que tal.
Primer gracias por el script, nos es de mucha utilidad a la comunidad ogamera ^^...

Quería ver si le podias hacer una pequeña modificación que intuyo será mucho mejor el script, si no es mucha molestia. Lo que me gustaría, es que cambiases el orden de tabulación en el script, o sea, que al pasar con TAB, ahora en el script en ves de ir rotando entre flotas, va rotando entre flota, el botón de infinito, por el boton "+", por el botón "-", por el botón de ningúna flota, y luego sigue con la flota siguiente y asi sucesivamente...

Estaría bueno que rotase entre flotas nomás. Cualquier cosa, si no sabes como, tengo el código del OgamePro de Lord Mokuba (que misteriosamente se lo trago la tierra :P) que tenia en su OgamePro esta característica. Cualquier cosa meavisas y lo vemos entre ambos, pero pasa que en Javascript no soy muy ducho que digamos, pero si hay que aprender se aprende ^^...

 
Sep 18, 2007
FryGuy Script's author

Nueva versión:
- Arreglado para que funcione con cualquier idioma
- Ya no modifica el ancho de las tablas (lo dejo solo para la versión que uso en casa :P)

Prometo que para la próxima le pongo un poco de color.

 
Sep 18, 2007
jlj001 User

Me descuadra la tabulación de la página.

Tengo un monitor panorámico y hace que las flotas en visión general y en flotas me ocupen todo el ancho de la pantalla, no es crítico pero si algo feo y molesto.

Le pasa a alguien más? hay alguna solución?

 
Sep 18, 2007
ranchox User

che bastante bueno el script, para mi gusto algo de color no le ventria mal , como para diferenciar a golpe de vista. pero esta muy simpatico

 
Sep 18, 2007
liberator Scriptwright

i have got one bug in ogame.fr :'(

Mine de métal (Niveau 26 )
Principal fournisseur de matières premières pour la construction de structures portantes et de vaisseaux.
Ressources nécessaires : Métal: 2.272.605 Cristal: 568.151
Durée de construction : 11h 50m 11s
Falta: Cristal: 567.791
Cargas Grandes: 23 Pequeñas: 114

where is metal ???

 
Sep 18, 2007
Tieso Scriptwright

Muy útil el script, sobre todo cuando te utiliza todo el ancho de la pantalla. ¿Puedes hacer que también los mensajes los ponga de esa manera para no tener que bajar tanto para ver todos?

 
Sep 18, 2007
Scorpy User

i want tu use this script on ORG and COM.TR
tell me which lines i must translate and what i must do to use it on two different languages
please HELP

si usted no sabe inglés puedo traducirlo español :D

 
Sep 17, 2007
FryGuy Script's author

Actualización para compatibilidad con galaxytool.

 
Sep 17, 2007
FryGuy Script's author

deluxe, fijate si ahora te funciona bien y avisame.

Salute!

 
Sep 16, 2007
deluxe User

Mina de metal (Nivel 13)
Las minas de metal proveen los recursos básicos de un imperio emergente, y permiten la construcción de edificios y naves.
Requiere: Metal: 11.677 Cristal: 2.919
Tiempo de producción: 1h 56m 46s
La construcción puede ser iniciada en: 3h 57m 26sFalta: Metal: 5.792 Cristal: 1.029
Cargas Grandes: 1 Pequeñas: 2

como puedo poner para que se lea:

La construcción puede ser iniciada en: 3h 57m 26s
Falta: Metal: 5.792 Cristal: 1.029
Cargas Grandes: 1 Pequeñas: 2

saludos y muy bueno el script

 
Sep 13, 2007
newhakamin User

FryGuy, pusiste en este script los recursos y naves con distintos colores???

Saludos

 
Sep 8, 2007
FryGuy Script's author

Mil disculpas, un error al publicarlo.

 
Sep 7, 2007
anibas User

ni me pone los recursos necesarios ni las naves para necesarias para transportar

 
Sep 7, 2007
sc0w User

pos si, tengo el comandante, lo desinstale y volvi a instalar, pero ahora no pone nada, y probe en otro uni k no tengo comandante y tampoco pone nada como si no estuviera instalado

 
Sep 7, 2007
newhakamin User

Algo que creo que seguro que gusta a la gente ..... podrias poner los recursos y naves con colores???

saludos

 
Sep 7, 2007
FryGuy Script's author

Creo que está arreglado el problema de que no baja de linea. Es un problema que solo parace ser con el modo comandante aí que no lo puedo probar adecuadamente. Por favor, avísenme se ahora funciona correctamente o no.

Salute!

 
Sep 7, 2007
sc0w User

lo de k no baja de renglon pasa tanto en las investigaciones como en los edificios, solo con cantidades grandes

un ejemplo de edificios:

La construcción puede ser iniciada en: 42d18h 50m 14sFalta: Metal: 14.448.396 Cristal: 7.279.657

newhakamin el script del k hablabas, ya hay otro, exactamente iwal pero k va con la nueva version

es este

http://userscripts.org/scripts/show/12016

funciona perfectamente

 
Sep 6, 2007
FryGuy Script's author

Además, has probado mi otro script? tal vez lo que necesitás se parezca más a eso.

En cuando a lo de la investigación que no baja de renglón... me llama la atención que pase, voy a revisar el código.

 
Sep 6, 2007
FryGuy Script's author

Ah, entiendo la idea. Pero no tengo forma de saber que recursos transportarías. ¿o la idea es poner un total sin importar el tipo de recurso?

 
Sep 6, 2007
sc0w User

un pekeño fallo:

La investigación puede ser iniciada en: 202d14h 42m 59sFalta: Metal: 13.101.640 Cristal: 39.318.741

junto keda feo, deberia kedar asi:

La investigación puede ser iniciada en: 202d14h 42m 59s
Falta: Metal: 13.101.640 Cristal: 39.318.741

supongo k esto pasa cuando rekiere grandes cantidades, pk cuando rekiere pocas cantidades no pasa esto y lo separa bien

saludos y gracias por esta gran utilidad

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