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OGame - Calculo de cargas necesarios
Calcula los cargas necesarios para llevar recursos a un planeta. En cada edificio e investigación agrega un detalle de los recursos necesarios y la cantidad de cargas que se deben usar.
Ahora agrega una pequeña leyenda en la pantalla de flotas. Con esta leyenda podremos saber cual es la mínima cantidad de naves de carga necesarias para llevarnos los recursos a otra colonia.
Screenshot:

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FryGuy, te pasastes. Muy buen Script. :D Una cosa, como podria hacer para modificarlo y ponerle un poco de color al asunto. Porque resulta como mucha informacion junta xD Muchas Graccias! :D |
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Juancito el script al k te refieres es este http://userscripts.org/scripts/show/12016 wenisima idea por cierto |
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"- Ya no modifica el ancho de las tablas (lo dejo solo para la versión que uso en casa :P)" Porqué? Si es de lo mejor! Con que se lo hiciera a los mensajes y a la visión general bastaría. No se puede poner una variable que de default no lo haga y uno editando lo pueda activar? Gracias. |
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:P.... Por eso edigo que me confundi de script xDDDDD.. Pense que era el que hacia las dos cosas, ponia las cargas necesarias en el menu de flota y las cargas necesarias en investigaciones y edifios xDDDD... No te dije :P... Enque estabamos? jajaja Buen trabajo ;) |
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"+", "-", "infinito"???? Mi script no agrega nunguna de esas funcionalidades! |
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Hola Fry, que tal.
Quería ver si le podias hacer una pequeña modificación que intuyo será mucho mejor el script, si no es mucha molestia. Lo que me gustaría, es que cambiases el orden de tabulación en el script, o sea, que al pasar con TAB, ahora en el script en ves de ir rotando entre flotas, va rotando entre flota, el botón de infinito, por el boton "+", por el botón "-", por el botón de ningúna flota, y luego sigue con la flota siguiente y asi sucesivamente... Estaría bueno que rotase entre flotas nomás. Cualquier cosa, si no sabes como, tengo el código del OgamePro de Lord Mokuba (que misteriosamente se lo trago la tierra :P) que tenia en su OgamePro esta característica. Cualquier cosa meavisas y lo vemos entre ambos, pero pasa que en Javascript no soy muy ducho que digamos, pero si hay que aprender se aprende ^^... |
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Nueva versión:
Prometo que para la próxima le pongo un poco de color. |
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Me descuadra la tabulación de la página. Tengo un monitor panorámico y hace que las flotas en visión general y en flotas me ocupen todo el ancho de la pantalla, no es crítico pero si algo feo y molesto. Le pasa a alguien más? hay alguna solución? |
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che bastante bueno el script, para mi gusto algo de color no le ventria mal , como para diferenciar a golpe de vista. pero esta muy simpatico |
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i have got one bug in ogame.fr :'( Mine de métal (Niveau 26 )
where is metal ??? |
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Muy útil el script, sobre todo cuando te utiliza todo el ancho de la pantalla. ¿Puedes hacer que también los mensajes los ponga de esa manera para no tener que bajar tanto para ver todos? |
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i want tu use this script on ORG and COM.TR
si usted no sabe inglés puedo traducirlo español :D |
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Actualización para compatibilidad con galaxytool. |
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deluxe, fijate si ahora te funciona bien y avisame. Salute! |
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Mina de metal (Nivel 13)
como puedo poner para que se lea: La construcción puede ser iniciada en: 3h 57m 26s
saludos y muy bueno el script |
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FryGuy, pusiste en este script los recursos y naves con distintos colores??? Saludos |
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Mil disculpas, un error al publicarlo. |
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ni me pone los recursos necesarios ni las naves para necesarias para transportar |
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pos si, tengo el comandante, lo desinstale y volvi a instalar, pero ahora no pone nada, y probe en otro uni k no tengo comandante y tampoco pone nada como si no estuviera instalado |
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Algo que creo que seguro que gusta a la gente ..... podrias poner los recursos y naves con colores??? saludos |
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Creo que está arreglado el problema de que no baja de linea. Es un problema que solo parace ser con el modo comandante aí que no lo puedo probar adecuadamente. Por favor, avísenme se ahora funciona correctamente o no. Salute! |
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lo de k no baja de renglon pasa tanto en las investigaciones como en los edificios, solo con cantidades grandes un ejemplo de edificios: La construcción puede ser iniciada en: 42d18h 50m 14sFalta: Metal: 14.448.396 Cristal: 7.279.657 newhakamin el script del k hablabas, ya hay otro, exactamente iwal pero k va con la nueva version es este http://userscripts.org/scripts/show/12016 funciona perfectamente |
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Además, has probado mi otro script? tal vez lo que necesitás se parezca más a eso. En cuando a lo de la investigación que no baja de renglón... me llama la atención que pase, voy a revisar el código. |
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Ah, entiendo la idea. Pero no tengo forma de saber que recursos transportarías. ¿o la idea es poner un total sin importar el tipo de recurso? |
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un pekeño fallo: La investigación puede ser iniciada en: 202d14h 42m 59sFalta: Metal: 13.101.640 Cristal: 39.318.741 junto keda feo, deberia kedar asi: La investigación puede ser iniciada en: 202d14h 42m 59s
supongo k esto pasa cuando rekiere grandes cantidades, pk cuando rekiere pocas cantidades no pasa esto y lo separa bien saludos y gracias por esta gran utilidad |
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