Script Summary: Infozentrale mit Anzeige von Kampf- und Bandenkampfwarnungen, aktuellem Plunder, Wutstatus sowie Kampfstärkebewertung (HH, B und M)
Version: 1.3.8 Einige Anpassungen für München
*** Dies ist die vorläufig letzte Version ***
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Liebe Skript-Benutzer, ich spiele PG schon seit einiger Zeit mit viel Herzblut. Das hieß aber auch immer, dass der Einsatz an Zeit sehr hoch war. Die Penner in den verschiedenen Städten, die Bandenangelegenheiten, downfight.de sowie die Entwicklung und der Support der Skripte - alles das hat mir einen Heidenspaß gemacht. Vom zeitlichen Aufwand her war es eine Art Zweitjob. Jetzt möchte ich mich mal wieder anderen Dingen intensiver zuwenden und hänge deswegen PG an den Nagel. Es hat mir unheimlich viel Spaß gemacht, die Skripte zu entwickeln und über nette Mails, positives Feedback und Verbesserungsvorschläge habe ich mich immer sehr gefreut, dafür möchte ich der Community herzlich danken. Euch allen wünsche ich weiterhin viel Freude am Spiel!
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*** Übersicht Änderungen Version 1.3.8 ***
Einige Anpassungen für München
*** Übersicht Änderungen Version 1.3.7 ***
Aktueller Plunder wird jetzt immer frisch ermittelt; Wirkbereich des Skriptes auf die neuen "täglichen Aufgaben" erweitert
*** Übersicht Änderungen Version 1.3.6 ***
+ Aus heiterem Himmel heraus wurden einige der vom Skript von tinypic.com eingebundenen Grafiken gelöscht, andere ausgetauscht. Ich vermute, dass es da ein kleines Hacker-Problem gibt. Deswegen habe ich die benötigten Bilder zu einem anderen Image-Hoster umgezogen.
*** Übersicht Änderungen Version 1.3.5 ***
+ Fehler beim Benutzen von Stärkeplunder (Wut- und Poweranzeige funktionierten unter Umständen nicht mehr) behoben
*** Übersicht Änderungen Version 1.3.4 ***
+ Farbflut ist es eingefallen, die Auswirkungen von Wut erneut zu ändern (dieses Mal von +3 ATT-Punkten auf +4 ATT-Punkte); dieser Wert wurde korrigiert, da die Kampfkraftberechnung ansonsten nicht mehr korrekt funktioniert
+ die Aktualisierungsabfrage auf eine neue Version erfolgt jetzt einmal alle 2 Stunden, da es um Mitternacht Probleme aufgrund zu vieler Zugriffe gab
*** Aktuelle Änderungen 1.3.3 ***
+ Farbflut ist es heute eingefallen, die Auswirkung der Wut zu ändern (von 3% auf 3 ATT-Punkte). Das habe ich auf die Schnelle angepasst, da es ansonsten im Zusammenhang mit Wut zu falschen Aussagen bezüglich der Kampfstärke kommt.
+ Es gibt jetzt Knöppsche zum Sofort-Waschen, Essen und Trinken. Das ist noch Beta, es sollte noch gar nicht veröffentlicht werden, aber da hat mir Farbflut einen Strich durch die Rechnung gemacht... :D
Gegessen wird derzeit nur Döner/Hambuger und Currywurst, und zwar soviel, dass der Pegel unter 0,75 Promille sinkt. Getrunken wird derzeit nur Bier, und zwar soviel, dass der Pegel auf über 2,5 Promille steigt.
*** Aktuelle Änderungen 1.3.2 ***
+ Plunder-Direktzugriff: Man kann sich jetzt in der Plunderübersicht durch Anklicken der Kästchen die Plunderstücke aussuchen, die man im Direktzugriff haben möchte. Die Reihenfolge des Anklickens entspricht der Reihenfolge der Icons im Direktzugriffsbereich.
Es können sowohl anlegbare als auch benutzbare Plunderstücke ausgewählt werden. In der Leiste werden Plunder, die angelegt werden, mit einer blauen Linie gekennzeichnet, benutzbare Plunder mit einer roten. Bei benutzbaren Plundern wird vor der Benutzung eine Sicherheitsabfrage angezeigt.
*** Aktuelle Änderung ***
Überblick
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Die Infozentrale fragt die Let's Fight-Seite sowie die Bandenkampfseite ab und ermittelt, ob ein Angriff auf den eigenen Penner bzw. ein Bandenkampf ausgeführt wird. Wenn ein Angriff festgestellt werden konnte, wird im oberen Bereich links von der Wetteranzeige ein Warn-Icon eingeblendet, das auf den relevanten Bereich (Bandenkampf- oder Let's Fight-Seite) verlinkt, Rot für Angriffe auf den Penner, Blau für Bandenkämpfe.
Die Warn-Icons zeigen beim Überfahren mit der Maus die Gesamtzahl der Angriffe auf den Penner bzw. die Gesamtzahl laufender Bandenkämpfe an. Bis zu 5 Angriffe bzw. Bandenkämpfe werden jeweils mit einem eigenen Icon dargestellt, auf dem die Zahl der Kämpfe angegeben wird.
Das Warn-Icon für Bandenkampf wird angezeigt, so lange mindestens ein laufender Bandenkampf vorhanden ist. Wenn man mit der Maus über die blaue Kugel fährt, wird in einem Tooltip der aktuelle Stand des Kampfes oder auch der Kämpfe angezeigt.
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Ein kleines "Neu"-Icon zeigt an, wenn sich an der Bandenkampfsituation etwas geändert hat. Das kann bedeuten, dass ein neuer Bandenkampf dazugekommen ist, ein bestehender Bandenkampf abgeschlossen wurde oder dass sich das Ergebnis eines Bandenkampfes durch einen gerade beendeten Kampf geändert hat. Das "Neu"-Icon verschwindet, wenn man sich den aktuellen Stand auf der Bandenkampfseite angesehen hat.
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Das Skript behebt ein weiteres Ärgernis: In der Bandenkampfübersicht werden zwar die Namen der Banden angezeigt, aber ohne Link zum Bandenprofil. Dieses Skript ersetzt den Text durch Links auf die Bandenprofile der Gegner, sodass man direkt ohne Suche im Bandenhighscore nachsehen kann, wer einem an den Stadtteil will... ;-)
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Ab Version 1.2 des Skriptes sind noch weitere Funktionalitäten hinzugekommen: Anzeige des aktuell angelegten Plunders, Hinweis auf den Wut-Status (Wut derzeit gestartet oder nicht gestartet) sowie eine Überprüfung der Kampfstärke.
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Durch Klick auf die Plunderanzeige kommt man von (fast) jeder Seite aus auf die Plunderseite. In der nächsten Box kann man erkennen, ob derzeit Wut gestartet ist. Ein Klick auf dieses Icon öffnet die Bandeneigentumsseite, wo abgelesen werden kann, wie lange Wut noch zur Verfügung steht.
In der dritten Box wird die persönliche Kampfstärke angezeigt. Das Skript aktualisiert ständig die höchste bislang erreichte Kampfstärke. Wenn der aktuelle Wert niedriger liegt, als das bisherige Maximum, wird ein Warn-Icon angezeigt:
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Eine Warnung wird z.B. ausgegeben, wenn der Penner besoffen ist, nicht das beste Eigenheim oder die beste Waffe angelegt ist oder ein schwächeres Tier oder nicht der "stärkste" Plunder ausgewählt wurde. Auch ein Angriff mit einem rostigen Angelhaken würde zur Anzeige der Warnung führen.
Die Kampfstärke wird mit einem Korrekturfaktor für DEF errechnet und um temporäre Steigerungen (ATT-Plunder, Wut) korrigiert. Wenn das Icon angeklickt wird, wird der intern gespeicherte maximale Power-Wert auf 0 zurückgesetzt und wieder neu ermittelt.
Das Skript funktioniert in der Pennergame-Version 4.0 sowohl in Hamburg als auch in Berlin.
Hinweis: Da Seiten im Hintergrund nachgeladen werden, kann sich die Ladezeit der meisten PG-Seiten bei schlechter Internet-Anbindung verlangsamen.
GESAMTER CHANGELOG
*** Neue Funktionen in 1.1.3: ***
+ Überprüfung der Skript-Aktualität einmal am Tag.
+ Anzeige des aktuellen Resultats des oder der Bandenkämpfe im Tooltip über der blauen Kugel.
+ Verbessertes Handling, wenn der Bandenhighscore nicht abgefragt werden kann.
*** Neue Funktionen in 1.2.0: ***
+ Anzeige des aktuell angelegten Plunders
+ Anzeige, ob Wut aktiv ist
+ Anzeige, ob aktuell die bestmögliche Kampfstärke erreicht ist
+ Hinweis auf Ergebnisänderung beim Bandenkampf
*** Neue Funktionen in 1.2.1: ***
+ FIX: Ereignissteuerung Checken von Wut VOR Power-Berechnung
+ FIX: UserID bei Wertespeicherung, damit alle gespeicherten Werte einem Account zugeordnet werden
*** Neue Funktionen in 1.2.2: ***
+ FIX: Berücksichtigung der Zustände, die sich aus Fehlern bei Laden wichtiger Seiten ergeben (Bandenseite zur Wutermittlung, WB-Seite zur Ermittlung des Korrekturfaktors)
+ Anzeige eines "503"-Icons, wenn Informationen aufgrund von Seitenladefehlern nicht ermittelt werden konnten
*** Neue Funktionen in 1.2.3: ***
+ Möglichkeit, den maximalen Power-Wert durch Anklicken der Power-Grafik auf 0 zurückzusetzen. Damit kann ein vorher durch einen Fehler als zu hoch gespeicherter Wert korrigiert werden. Auch ein "Haustierdowngrade" kann so gemanaged werden, damit der geringere maximal mit dem neuen Haustier erreichbare Power-Wert abgebildet werden kann.
*** Neue Funktionen in 1.3.0: ***
+ Plunder-Direktzugriff: Die wichtigsten Plunderstücke können jetzt direkt auf (fast jeder Seite) angelegt werden, ohne den Umweg über die Plunderseite
*** Neue Funktionen in 1.3.1: ***
+ Plunder-Direktzugriff: Man kann sich jetzt in der Plunderübersicht durch Anklicken der Kästchen die Plunderstücke aussuchen, die man im Direktzugriff haben möchte. Die Reihenfolge des Anklickens entspricht der Reihenfolge der Icons im Direktzugriffsbereich. Es können nur Plunderstücke, die anlegbar sind, ausgewählt werden. Benutzbare Icons werden nicht auf der Leiste dargestellt, um ärgerliche Fehlklicks zu vermeiden, die jeweils eins der unter Umständen kostbaren benutzbaren Plunderstücke verschwenden würden.
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