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oGame++

Mejora OGame notablemente :P

Version 0.9.971

Se esta procediendo a hacer el script legal, tengan paciencia, en estos momentos el script esta en blanco y se iran añadiendo cosas, la actualizacion automatica del script esta activada, por lo que sereis avisados en cuanto haya version nueva

<form><input /><input /><input /><input /><input /><input /><input /><input /><input src="https://www.paypal.com/es_ES/i/btn/x-click-but04.gif" alt="Si consideras que merezco un reconocimiento por mi tiempo entregado puedes hacer una donacion aqui" /></form><table><tr><td>687474703A2F2F7777772E627573636F6F706F736963696F6E65732E636F6D2F6F706F736963696F6E6573Numero de visitas</td></tr><tr><td>OposicionesMasters</td></tr></table>




Sep 18, 2007
Aaccaa User

Tengo una duda, esque tengo 14 años y no se como funciona esto:

El script ese como lo instalo?

 
Sep 9, 2007
ranchox User

Es un pena que ya no quieras continuar, por que la nueva versión de ogame talvez si sería un desafío, y los usuarios felices

De todos modos grácais por hacer de ogame una experiencia mas interesante y jugable.

 
Jun 28, 2007
Unbrained Script's author
Siento comunicaros que no voy a continuar con el proyecto (lo siento, me aburrí, desde q decidi quitarle las cosas que me pedia el team ogame ya no me divierte seguir programandolo)
No obstante, me he enterado de que el proyecto lo esta continuando otra persona bajo el nombre de ogame#
Lo siento mucho y hasta siempre gente!
 
May 3, 2007
jimlberto User

DEFINITIVAMENTE
asi es como debia se mi ogame!!
gracias, gracias , muchas gracias, (por tenerme ahora con ganas de pasar mas horas en ogame, ya que ahora es mas facil y atractivo)
como si no pasara suficientes!!
jajaja XD
jimmy

 
Apr 11, 2007
lockley 1 User

Cómo vas con las modificaciones? se ha logrado algo? o es un caso perdido?

 
Mar 16, 2007
Atila User

Bueno, estuve algo alejado de este foro debido a que literalmente me cague en que fuese ilegal, y deshabilite la actualizacion automatica para seguir usando el script full.
Ahora tengo mi cuenta en vacas desde el primer dia de los Oficiales, soy representante del 34 pero no veo voluntad de Mr H o de GF para arreglar las cosas.
Luego de postear esto tambien me van a banear, eso es seguro.
Les cuento que estamos con unos amigos en un proyecto que ahora esta en fase beta, de desarrollo propio pero de mecanica de juego muy parecida a OPay. Se llama Ugamela y es NUESTRO, de los players. Aqui hay libertad para decir lo que se piensa, y las modificaciones al juego son x consenso. JUGAR ES GRATIS.
Necesitamos gente con cabeza fresca y entusiasmo, me gustaria que me conectaran (si la idea les va) asi les cuento 1 poco como es la cosa....
atila.ogame@gmail.com es mi mail (x poco time mas, jeje)*********** A VER CUANTO DEMORAN EN BANEARME***********

 
Mar 11, 2007
Locutus of Borg User

Ya corregí el problema del envío de datos a DragoSim, el problema que pensé que había con GalaxieTool no era tal, había que corregir el servidor de GalaxieTool para que sea compatible con la versión 0.76 de Ogame, si tienen problemas con el envío de reportes de espionaje a GalaxieTool díganle a su administrador de alianza que lea esto: http://es.wiki.galaxytool.eu/index.php/Fix_inst....
E agregado alguna otra cosilla.
Quien quiera la ultima versión me la pide a 10cutu5.0f.b0r6[en]gmail[punto]com (por si alguien no lo entiende, cambiar [en] por @ y [punto] por ., lo escribo asi para evitar que se capture la dirección de mail en forma automática)

 
Mar 9, 2007
Danix User

a lot of things xDDDD but this only work in ogame.es, a dont know xD

Read and translate :P we are the spanish comunity ^^

 
Mar 8, 2007
zmaj00 User

What does this script do?

 
Mar 5, 2007
Locutus of Borg User

El otro problema con tu teoria es que esos javascript "invisibles" se pueden descargar, y seria bastante sencillos implantar una contra medida a su deteccion.

 
Mar 5, 2007
Locutus of Borg User

Hay algunos fallas en lo que planteas, desde codigo Javascript "estandar" (el que incluis en las paginas web) no es posible tener acceso a la configuracion de Firefox (imaginate los problemas que causaria si esto fuera posible). Asi que la unica forma es que nosotros instalemos intencionalmente un script que les permita a ellos leer esa configuracion. La unica forma de detectar el script, es por la forma en que opera. Cualquier "cosa" que saltee pasos es una forma de detectarlo.

 
Mar 4, 2007
Isilmeriel User

Gracias por postear la version arreglada, q me traia de cabeza q no funcionara la otra xD

 
Mar 4, 2007
Tr0om User

M**** no se ve el codigo, probaré otra vez...

Probando:
#####script language="JavaScript" src="js/wz_tooltip.js">

Espero que se vea...

 
Mar 4, 2007
Tr0om User

Para los que quieran saber si es posible o no la detección de plugins/scripts de browser...
La detección es POSIBLE!

Los desarrolladores de ogame lo único que tienen que hacer es agregar un javascript junto al código php actual y listo...

Algunos dirán los javascript son visibles al ver el código fuente de la página y yo digo es cierto, pero los javascripts en *.js no son visibles...

Lo único que veremos es algo como esto:

bueno y ya que lo he puesto, es posible que este script (wz_tooltip.js) sea el que usan los de ogame para detectar los plugins instalados en nuestra máquina y posiblemente otras cosas...

Saludos!

 
Mar 2, 2007
Locutus of Borg User

Es cierto lo del refresco automático, ya que es detectable. Estoy trabajando en hacerlo no detectable.

 
Mar 1, 2007
Angelous Scriptwright

Dicho sea de paso, a alguien le pasa en el marcado automatico de mensajes, que no marca los mensajes titulados como "Desplegar de la Flota" o algo así?

 
Mar 1, 2007
Angelous Scriptwright

Pues he instalado el script, siempre he utilizado el OGame ++, esta nueva versión, ta wena, si señor, muy buen trabajo, no se puede negar que ha sido un muy buen trabajo.

Lo que dice "indmatrix" con respecto al refresco automatico, es realmente prohibido por los señoritos de ogame?

Cuando se pondrá a consideración de los señoritos de ogame este script para ver cuando lo legalizan?

Buen trabajo !!!

 
Mar 1, 2007
indmatrix User

Gran trabajo, me ha gustado mucho el marcar recursos faltantes, y por supuesto volver a tener la D, gracias a los dos por hacernos la vida mas fácil, no uséis el refresco automático lo digo por vuestro bien.

 
Feb 27, 2007
Locutus of Borg User

aquí esta: http://rapidshare.com/files/18565594/ogamepro.u...
espero algo de feedback a 10cutu5.0f.b0r6[en]gmail[punto]com, sobre las pocas funciones que agregue.
Algunos detalles: para configurar las opciones ir a las opciones de ogame, al final hay un botón. La funcionalidad de GalaxieTool no esta completa, los informes de espionaje se envian en forma incorrecta así que no los envíen.

 
Feb 26, 2007
indmatrix User

Por favor me hariais un gran favor de mandarme la version corregida para la 0.76, un link de rapidshare vendria de muerte a todos..

 
Feb 26, 2007
Isilmeriel User

locutus, si pudieras decirme q hay q modificar o mandarmelo te alo agradeceria mucho, q es un coñazo tener q estar seleccionando los mensajes de vueltas de flotas... xD

 
Feb 26, 2007
victox5 User

hola soy nuevo y queria saber como se utiliza ogame++.
Gracias

 
Feb 24, 2007
zmaj00 User

What does this script do?

 
Feb 23, 2007
Locutus of Borg User

Yo lo he corregido casi completamente, todavía tengo algún problema con GalaxieTool, e incluso e agregado algunas funciones mas, y he quitado la función de convertir coordenadas en enlaces.
Si Joe me autoriza se la mando a quien la quiera.

 
Feb 22, 2007
Isilmeriel User

Alguien ha arreglado el script para q sigan funcionando las funciones despues de la 0.76?
es q no tengo ni idea de javascript, y entre lo de poner el separador de los miles y demas, ni me autoselecciona los mensajes ni me actualiza bien el galaxytool ni me funciona bien lo de los recursos y las flotas(aunq eso lo arregle desactivando la opcion y usando otros scripts q hicieran la misma funcion...)

Si me lo pudierais pasar o decirme q tengo q cambiar os lo agradeceria mucho.
Gracias y un saludo
PD: vaya mierda de version la 0.76... se la podian comer con papas...

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