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Script Summary:
[DE] Dieses Skript ist in der Lage die Arenakämpfe bei Gondal und LastEmperor vollständig zu übernehmen, insofern gewünscht. Gondalieri wirds zwar nicht freuen, aber sorry! [EN] This script lets you auto-fight. The script doesnt use "Cookies". So you have to change the targets manually. But it might be more secure, and gondal and lastemperor may not be able to check, that you are using a script. A big Sorry to "Gondalieri" ;) Version: 0.5 License: GPL version 3 or any later version (http://www.gnu.org/copyleft/gpl.html) |
This script has no discussions. |
this script has 2 reviews |
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Vorteil des Scripts es werden keine Cookies verwendet! Bei Cookies, ist gondal u.U.
in der Lage zu prüfen, ob Angriffe per script gemacht werden, ohne cookies lässt sich das nicht
nach vollzieh, allerdings ist halt etwas handarbeit nötig!
Für dieses Script benötigen Sie "FireFox" und das Addon: Greasemonkey!
Gross/Kleinschreibung beachten! Das Script arbeitet Case-sensitiv.
This script doesnt use cookies, in this case its more secure, then others.
Gondal might be able to check the cookies used on there Page, so they will see if you use a script and may ban you.
In this case you have to modify the source manually, but its saver!
Attention, the scripts works case-sensitiv!!!
Ändern sie folgende Zeilen, und fügen Sie die Gegnernamen zwischen den "" hinzu.
Mehrere Gegner, werden ohne Leerzeichen, mittels Strichpunkt getrennt eingetragen.
Die Wahl des Gegners bei einem Angriff erfolgt dann per Zufall. (Beispiel GegnerThur)
Edit just the following lines:
Change the following lines, an add a name between the "".
You could add multiple opponents, separated by a semicolon.
The selection of the opponent is by random. (Example GegnerThur)
// Anzugreifender Gegner
var GegnerFerono = "userxv";
var GegnerThur = "userxz;uservw;userml";
var GegnerVenja = "userxy";
var LastEmperorW1 = "userxy";
var LastEmperorW2 = "userxy";
Wenn Sie auf einem Server keinen autmatischen Gegner wollen, löschen Sie einfach
dann löschen Sie einfach den Namen zwischen den "".
If you dont want an automatically selected opponent on a server, just delete the
name between the "".
// Anzugreifender Gegner
var GegnerFerono = "";
var GegnerThur = "";
var GegnerVenja = "";
var LastEmperorW1 = "";
var LastEmperorW2 = "";
Bugfix-Liste:
Version 0.5
Erweiterung für mehrere Gegner im RandomizeModus
Version 0.4
Erweiterung für LastEmperor Welt1 und Welt2
Version 0.3b
Wenn kein Gegner angegeben wird, wird die Suche unterbunden!
Version 0.3a
Es wurde der Fehler, dass wenn bei der Suche mehrere Gegner gefunden werden, dass dann
automatisch der 1. Eintrag angegriffen wird, behoben. Nun wird wirklich der Gegner, den
man eingetragen hat angegriffen.





