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Script Summary:
Farmen leichtgemacht mit Kung Fu! FF und PA benötigt. Funktioniert nicht mit Opera oder anderen Browsern. Version 0.6.3 |
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Englisch version below
Helferlein zum Farmen und andere Dinge für das Browser Game "Die Stämme".
Voraussetzungen:
- Arbeitet NUR in Firefox, da GreaseMonkey zum Speichern der Einstellungen verwendet wird. Es werden KEINE Cookies verwendet!
- PA
- Aktuell nur für "de" (X|Y) Server.
Übersetzungen können einfach hinzugefügt werden, allerdings muss unter Umständen auch Source code angepast werden.
DS Regeln:
Nach meiner Meinung hält sich das Script 100% an die Regeln:- Keine zusätzlichen Daten werden nachgeladen.
- Pro User-Aktion wird nur ein Request ausgelöst. Keine BOT-ähnlichen Algorithmen.
- PA wird benötigt.
Funktionen:
- Zeigt verschiedenen Dorf-Informationen auf der Karte an.
- Dein letzter Angriff auf Barbaren- und/oder andere Fremddörfer.
- Gruppen.
- Punkte
- Name
- Moral
- Eigentümer
- Dorf-Links umlenken
Um die Navigation in Eurem Reich zu beschleundigen, können die Dorf-Links umgelenkt werden.- Zum Platz des aktuellen Dorfs.
- Zentrieren der Karte auf diesem Dorf.
- Umschalten auf dieses Dorf (inkl. Zentrieren).
- "KungFu" Schalter auf Dorf-Info, Platz- und Bestätigungsseiten.
- "Summe" Zeile in Kombiniert/Truppen Übersicht.
Alle Daten werden aus verstecktem JavaScript-Code extraiert.
Alle on-demand geladenen Daten wie "Ressourcen" and "Einheiten" werden nicht angezeigt.
Die Angezeigten Informationen können ohne ein Neuladen der Karte umgeschaltet werden.
Ziel dieser Funktion war es, das Farmen zu Beschleunigen.
Um einen Farmtrupp zu senden, wählt man zuerst manuell ein Dorf auf der Karte (DS Regeln). In der Übersichts- und den folgenden -Seiten muss man dreimal auf den Schalter "KungFu!" drücken (DS-Regeln für Scripte), es ist immer der gleiche Button - und dieser ist immer an der selben Stelle.
Sind nach dem Absenden die Zielkoordindaten auf der Platz-Seite wieder leer, springt der Schalter zurück auf die Karte...
Als Hilfe kann eine Bewertung der Barbarendörfer angezeigt werden. Teile der Bewertungsfaktoren sind unter "Einstellungen" konfigurierbar.
Ursprünglich war hier eine automatisch Auswahl der nächsten Farm geplant, allerdings wäre das gegen die aktuellen Regeln, die solche halbautomatischen Skripte verbieten.
Die Farmtruppen können beliebig konfiguriert werden. Stehen von einer Truppensorte nicht genug Einheiten zu Verfügung, können diese durch andere Einheiten ersetzt ODER ignoriert werden.
Beispiel:
Anzahl Einheit Ersatzregel Ersatzfaktor
1 Späher -ignoriere-
600 lKav bBögen 1.6 (80 -> 50 Kapazität)
bBögen sKav 1 (selbe Kapazität)
sKav Speer 2 (50 -> 25 Kapazität)Erklärung
Ist kein Späher verfügbar, wird das Skript diesen Wert auf "0" setzen. Ein Fehlen wird ignoriert.
Sind weniger als 600 lKav verfügbar, wird das Skript versuchen, die fehlende Menge durch 1.6 x bBögen auszugleichen. Diese Anzahl wird zur konfigurierten Anzahl für bBögen hinzugefügt.
Zuletzt wird versucht, die noch fehlenden Truppen durch Speere zu ersetzen. Fehlen aber immer noch Einheiten, wird der Angriff trotzdem ausgeführt und der Server wird ein "Nicht genug Einheiten" melden.
Diese Funktion summiert die Einheiten in den "Kombiniert" und "Truppen" Übersichten und fügt das Resultat in einer Zeile am Ende der Tabelle ein.
In der Truppenübersicht werden nur die Modi "Alle", "Verteidigung" and "Unterstützungen" unterstützt.
- Massenproduktion
- Datenaustausch per IGM.
- Vielseitigere Overlays mit Links in der Karte.
- Eure Ideen.
Das stammt aus dem Film "The Core".





