Arenameister

By Bouvere Last update Mar 17, 2010 — Installed 21,142 times.


Script Summary: Dieses Skript ist in der Lage die Arenakämpfe bei Gondal, Artyria und Last Emperor vollständig zu übernehmen, insofern gewünscht. Für eventuelle negative Folgen der Nutzung dieses Skripts übernehme ich keinerlei Verantwortung.

Version: 1.3.00

License: GPL version 3 or any later version (http://www.gnu.org/copyleft/gpl.html)


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Dies ist nun ein Communityprojekt in dem die User sich gegenseitig helfen! Freue mich wenn ihr das Projekt unterstützt, schaut einfach im Forum vorbei. Stelle Updates der User von Zeit zu Zeit online.

!!! Das Skript benötigt Greasemonkeyversion 0.8.20090920.2 oder frühere !!!

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Bekannte Bugs:
- Es wird manchmal der falsche Gegner angegriffen wenn man nach dem Namen des Gegners sucht, wenn andere Spieler existieren, deren Name gleich anfängt (Es wird zB "Krieger11" angegriffen statt "Krieger"). Das Problem ist hier eher nicht das Skript sondern die Gegnersuche von Gondal, aber auch das wird bald vom Skript mit ausgebügelt

Changelog:

Version: 1.2.12
- Anpassung an geänderten Seitenaufbau
Version: 1.2.11
- Anpassung an geänderten Seitenaufbau
Version: 1.2.4
- Anpassung der AutoUpdate Funktion, von nun an wird täglich überprüft ob ein Update verfügbar ist und gegebenenfalls wird der Download angeboten.
Version: 1.2.3
- Anpassung an den neuen Seitenaufbau von Gondal W1
Version: 1.2.2
- Der Alchemist bei Last Emperor ist wieder da, also auch eine neue Version des Skripts ;)
Version: 1.2.1
- Erneute Anpassung an das wieder zurück geänderte Seitenlayout auf Last Emperor -.-'
- Es wird auch bei mehrfacher Skillung nach einem Kampf der letzte Gegner richtig ausgelesen, dies führte in 1.2 zu Problemen Version: 1.2.0
- Es wird nun so oft geskillt, wie es der vorhandene Goldbetrag zulässt, nicht generell nur 1x nach jedem Kampf
- Anpassung an neues Seitenlayout bei Last Emperor

Version: 1.1.6
- Die Kampfergebnisse bei Last Emperor sollten jetzt richtig ausgelesen werden. Bisher wurde bei Kampfergebnissen bei denen Clanehre gewonnen wurde, diese statt dem Goldwert gespeichert.
Version: 1.1.5
- Bugfix eines Fehlers, der bei der Suche nach Gegnern eines bestimmten Levels auf W2/W3 bei Gondal aufgetreten ist.
- Fix des "Bankeinzahlung" Bugs, diesmal wirklich ;) *hoff*^^
Version: 1.1.4
- Fix eines Bugs, der bei Nutzung der Bankeinzahlung immer nach dem Gegner "Bankeinzahlung" gesucht hat, statt nach einem Gegner mit einem bestimmten Ehrewert
Version: 1.1.3
- Suche von Gegnern nun auch nach deren Level möglich. Außerdem wurde testweiße ein Skript eingebaut, das auf Updates hinweißt. Gegner die mehr als einen über das Benutzerskript-Menü festlegbaren Betrag an Gold abwerfen werden mehrmals angegriffen, bis sie weniger als diesen Betrag abwerfen oder man gegen sie im Kampf verliert
Version: 1.1.2
- Fix eines Bugs, der das Angreifen von Gegner anhand dessen Namen verhindert hat.
Version: 1.1.1
- Fix eines Bugs, der das Speichern neuer Einstellungen verhindert hat.
Version: 1.1.0
- Erweiterung des Skripts um einige Einstellungsmöglichkeiten die über einen Rechtsklick auf das Greasemonkey Symbol unter dem Punkt "Benutzerskript-Befehle" erreichbar sind. Außerdem wurden weitere kleinere Anpassungen vorgenommen

Version: 1.0.7
- Fehler beim überspringen der Wartezeit unter Verwendung vom jeweiligen Zahlungsmittel gefixt
Version: 1.0.6
- Anpassung an Seitenaufbau von Gondals Ergebnissseite. Weitere kleinere Anpassungen
Version: 1.0.5
- Bugfix der bei Artyria während des Trainings aufgetreten ist. (Thx an DadaOgg)
Version: 1.0.4
- Anpassung an veränderten Seitenaufbau der Gondal Ergebnissseite.
Version: 1.0.3
- Unterstützung der neuen Lastemperor Addresse eingebaut (lastemperor.de)
Version: 1.0.2
- Support aller Gondal Server integriert.
Version: 1.0.1
- Es gibt nun die Möglichkeit die Statistik zu bereinigen. Ich empfehle die Statistik einmal zurückzusetzen (durch eintragen von einer 0 sowohl in das für Anzahl als auch in das für Gold vorgesehe Feld und klicken auf "Löschen") da einige Änderungen daran vorgenommen wurden. Außerdem wird nun auch Last Emperor wieder vollständig unterstützt, die Probleme bei den anderen Gondal Servern sind bekannt.
Version: 1.0.0
- Es gibt nun die Möglichkeit festzulegen was mit dem gewonnen Gold gemacht werden soll. Es kann entweder auf die Bank gebracht werden oder zur Skillung des Charakters genutzt werden. Die Arbeitszeit zwischen den Kämpfen wird nun nicht mehr angezeigt sondern läuft im Hintergrund ab, wie auch der Vorgang des Geld auf die Bank einzahlens und des Skillens. Aufgrund der vielen Änderungen und Neuigkeiten können eventuell noch vereinzelt Fehler auftreten, diese bitte ich einfach zu melden, ich kümmere mich schnellstmöglich darum. Die Unterstützung von Last Chaos und den neueren Gondal Servern bleibt vorerst noch nicht unterstützt.

Version: 0.9.3
- Umstellung von Speicherung in Cookies auf GM_setValue. Die Einstellungen und die Statistik bleiben auch nach schließen des Browsers erhalten. Weitere Möglichkeiten die Statistik zu verwalten und weitere Features um das Geld zu sichern/einzusetzen werden noch folgen. Dies ist erstmal ein erstes Update damit das Skript wieder auf Artyria läuft und auf einen aktuelleren Stand gebracht wird. Die Statistik wurde zudem erweitert.
Version: 0.9.2
- Bugfix bei Last Emperor, der die Statistik verfälschte. War schon länger bekannt, ich konnte es jedoch erst jetzt selbst testen.
Version: 0.9.1
- Anpassung an das neue Arenasystem bei Gondal und Last Emperor.
Version: 0.9.0
- Auf Userwunsch wurde die Unterstützung von http://last-emperor.de hinzugefügt. Es wird noch zu kleineren Fehlern mit der Kampfstatistik kommen, bis ich in dem Spiel selbst in einem Clan bin, da ich bestimmte Dinge erst dann testen kann. Ein Update wird also vermutlich in den nächsten 2 Wochen nachgereicht. Gondal und Artyria sollten weiterhin normal funktionieren.

Version: 0.8.1
- Anpassung an neuen Webseitenquelltext bei Gondal
Version: 0.8.0
- Farbige Hervorhebung des Goldbetrags je nach dessen Höhe. Macht das finden ertragreicher Gegner wesentlich einfacher, wenn die Statistik länger geworden ist.

Version: 0.7.8
- Anpassung an die neuen Servernamen (w1.artyria.de etc.)
Version: 0.7.7
- Anpassung an geänderte Schrift bei Artyria, da die Goldmenge in der Arena nicht erkannt wurde
Version: 0.7.6
- Bugfix eines Fehlers der in seltenen Fällen die Statistik gelöscht hat.
Version: 0.7.5
- Update größtenteils für Artyria von Bedeutung. Es wurde dort trotz der 10 Angriffe pro User/Tag Regel immer wieder versucht neu anzugreifen.
Version: 0.7.4
- Kleinere Fehlerbehebung
Version: 0.7.3
- Kleinere Fehlerbehebung
Version: 0.7.2
- Es gibt nun die Möglichkeit für Artyria ein bestimmtes Volk im Scriptquelltext fest einzustellen, damit an den Kriegen dort teilgenommen werden kann.
Version: 0.7.1
- Bei Kämpfen von zwei Spielern die in einer Gilde sind wurde die Gildenehre statt des Goldbetrags gespeichert. Für Gondal ist das Problem fixed, bei Artyria vermutlich, da ich dort jedoch Gildenlos bin kann ich es nicht testen. Bitte um Rückmeldung hier im Forum!
Version: 0.7.0
- Auf der Warteseite zwischen Kämpfen wird nun eine Statistik der Kämpfe angezeigt, die seit Start von Firefox geführt wurden. Die Statistik enthält den Namen des Gegners, die restlichen Trefferpunkte in % der Gesamtpunkte des Siegers sowie Errungene Ehre und Gold. Durch klick auf einen der Gegnernamen wird dieser in das Textfeld eingefügt, um ihn weiter anzugreifen. Auf "Für diese Sitzung speichern" muss noch geklickt werden um den Namen zu speichern.
- Weitere Optimierungen und Fehlerbehebungen

Version: 0.6.2
- Erneut der selbe Fehler aufgetreten, aber jetzt sollte es funktionieren
Version: 0.6.1
- Fehlerbehebung, da manchmal nicht von der Warteseite zwischen kämpfen weitergeleitet wurde
Version: 0.6.0
- Unterstützung von http://artyria.com integriert

Version: 0.5.1
- Minimale Codeoptimierung
Version: 0.5.0
- Auf Userwunsch habe ich nun auch die Möglichkeit eingebaut einzelne Spieler anzugreifen, bis dies durch Eingabe eines anderen Namens gestoppt wird. Um die Gegner nicht nach ihrer Ehre sondern nach ihrem Namen auszusuchen, einfach den Namen des Gegners ohne " oder ähnliches in das linke Feld eingeben, dass zuvor nur für die Eingabe der Ehre gedacht war.

Version: 0.4.0
- Einführung der Kurzarbeit ;) Während man auf den nächsten Arenakampf wartet wird nun automatisch ein wenig gearbeitet, somit sollte die Zeit optimal ausgenutzt werden. Es wird begonnen zu arbeiten wenn die restliche Wartezeit >60 Sekunden und größer als die minimale Wartezeit ist und die Wartezeit nicht durch Machtkristalle verkürzt werden soll.

Version: 0.3.2
- Bugfix eines Fehlers, durch den die minimale Wartezeit nach Nutzung eines Machtkristalls nicht gespeichert wurde
Version: 0.3.1
- Minimale Codeoptimierung
Version: 0.3.0
- Erhöhte Wartezeit auf den einzelnen Seiten um Benutzung des Skripts weniger auffällig zu machen.
- Einstellungsmöglichkeit von einer Mindestwartezeit, ab der ein Machtkristall eingesetzt werden soll. Bei Eingabe von 600 wird zB nur dann ein Machtkristall eingesetzt, wenn man sonst mehr als 10 Minuten warten müsste.
- Entfernung der "readonly" Eigenschaft bei dem Eingabefeld auf den Dienste Seiten, somit kann man jetzt durch Eingabe von "0.5" eine halbe Stunde arbeiten, oder durch Eingabe von "6.3" 6 Stunden und 18 Minuten. (Achtet darauf einen Punkt und kein Komma zu nutzen)
Bitte einmal die Automatisierung beenden damit der Cookie gelöscht und neu geschrieben wird.

Version: 0.2.2
- Weiterer Bugfix der das Skript komplett stilllegte, da nicht erkannt wurde dass ein Cookie existiert und somit nicht automatisch gehandelt wurde
Version: 0.2.1
- Bugfix der die Arenaseite hat durchgehend reloaden lassen wenn nicht gekämpft werden sollte.
Version: 0.2.0
- Es ist nun leicht möglich den Namen des Cookies in dem Variablen vom Skript gespeichert werden selbst festzulegen, um die Verwendung des Skripts weiter zu verschleiern.

Version: 0.1.0
- Einstellungsmöglichkeit von Ehre die ein Gegner maximal haben darf auf der Warteseite zwischen Arenakämpfen
-> Es wird automatisch der Gegner gewählt der am nächsten an diesem vorgegebenen Ehre Wert liegt, jedoch nicht darüber
-> Ist kein solcher Gegner vorhanden, wird erneut gesucht bist ein Gegner gefunden wurde
- Einstellungsmöglichkeit der Anzahl Magiekristalle die verwendet werden sollen um Kämpfe abzukürzen
- Zufällige Wartezeiten bei Aktionen um Nutzung des Skripts weitest möglich zu verschleiern

Ich mache erneut deutlich darauf aufmerksam, dass ich von der Nutzung dieses Skripts abrate, da die Automatisierung des Spiels von den Admins geahndet wird. Die Nutzung geschieht auf eigene Verantwortung, für eventuell entstandene Schäden (Sperrung des Accounts etc.) übernehme ich nicht die Verantwortung. Weiteres im Thread Vorgehensweise bzgl. verbotener Software