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OGame Transfert

Gestion des transferts, Vue empire, Vue des ressources globales
Management of transfers, Empire view, Global resources view
Supported domain : English(.org), French(.fr) and Italian(.it)

Please only post in French or in English.

Translation :

If you want to translate this script in your language or improve the translation, don't hesitate!
Once having translated, you just have to transmit me translation.
The section to be translated begins towards the line 1138 to 1385 (In 0.8 beta 014).
I advise you to edit the script with PSPad (Link)

Version :

Version : 0.8 beta 014

Version :
Online version
En utilisant le lien ingame (Barre en bas de page)
/ Link at the bottom of your ogame page

Italian translation : by Fiox

Si vous avez des bugs, n'hésitez pas à les mentionner / If you find bugs, don't hesitate to report them
Vous pouvez retrouver la description des mises à jour dans le script sous l'intitulé 'DESCRIPTION DES MISES A JOUR' vers la ligne 110.

But du script / Script aim :

Comme beaucoup d'entre vous, j'ai utilisé pendant longtemps un bon vieux fichier excel pour faire les calcul de transfert de ressources. Ce script a donc pour but de calculer les ressources à envoyer à partir de chaque planète pour par exemple réaliser une construction.

Le menu empire, inclus, permet quant à lui de directement transmettre les quantités à la page de transfert.

Aim of OgameTransfert :
As many of you, I used during a long time a good old Excel sheet to make the calculation of transfers. This script has thus for aim to calculate the resources which must be sent from each planet to realize for example a construction.

The empire menu, include, allows you to pass on directly the quantities on the transfer page.

Informations :

Ce script est relativement lourd, vu la quantité d'informations chargées et analysées notamment pour la page empire (un peu plus de 100 variables chargées et environ 500 pour la création de la page pour un compte assez avancé), le temps d'exécution peut donc varier notablement entre ordinateur. Pour les autres pages le temps ne devrait pas excéder quelques secondes.
This script manage a lot of variables so the run time can be very different between computers.

Première utilisation / First starting up :

Il est conseillé de lancer une mise à jour automatique via le lien ajouté dans le menu d'ogame.
It is advised to launch an automatic update through the link added in the menu of ogame.

Aperçu / Preview :

Vue générale / Overview
Page flotte / Fleet
Page empire 1
Page empire 2
Page options

Mise à jour / Update:

Pour les mises à jour, il est préférable d'utiliser le lien de mise à jour interne en bas de page ogame, vous serez ainsi sûr d'avoir la dernière version.

Use internal link to be sure to get the lastest version.

Mini F.A.Q. :

Ce script est-il légal?
Non, étant donné qu'il recrée des options payantes et supprime la publicité.

Est-il détectable?
Le script est en perpétuelle évolution afin de combler les failles potentielles de détection. Je ne peux en aucun cas vous garantir une indétectabilité totale, mais à ma connaissance je ne connais personne qui c'est fait prendre à cause de ce script. De plus si vous découvrez une faille n'hésitez pas à la mentionner.

Is this script legal?
No, given that it recreates paying options and removes adverts.

Is It detectable?
The script is in perpetual evolution to delete the potential faults of detection. I can give you no warranty, but to my knowledge I don't know anybody who have lost his account with this script. Furthermore if you discover a fault do not hesitate to mention it.

Rapport d'erreur / Error report

Vous avez trouvez une erreur? Merci de reporter cette erreur de la façon la plus concise possible, voici une petite liste des questions pour vous aider à détailler l'erreur:
- 1 : Avez-vous un message d'erreur? (l'option débogage du panneau d'option doit être activé)
- 2 : Si aucun message, vérifier si une erreur se produit via Firebug (extension de Firefox à télécharger ici)
- 3 : Arrivez-vous à reproduire l'erreur à chaque tentative?
- 4 : Décrivez l'erreur de façon précise en détaillant bien chaque étape (ex: 1:Je cliques sur la page bâtiment, 2:Je lance la construction d'une mine métal(niveau: 10->11), 3:Lors du chargement une erreur apparaît (lien vers l'impression d'écran))
- 5 : L'erreur se produit-elle en désactivant les autres script et extensions?
- 6 : L'erreur survient-elle avec le skin officiel? (evolution)
You found a bug? Please report this error the most concise possible method, see below a list to help you to detail the error:
- 1 : Have-you an error message? (Debugging option must be checked)
- 2 : If no message, check if Firebug report an error (it's a Firefox addon, download link here)
- 3 : Do you manage to reproduce the error in every attempt?
- 4 : Describe the error by detailing each step (ex: 1:I click the building page, 2:I launch the construction of an metal mine (level: 10->11), 3:During the load an error appears (link to screenshot))
- 5 : If you deactivate other scripts and addons, have-you the same error?
- 6 : Does the error appear with the official skin? (evolution)

Vous voulez m'envoyer un message privé / You want to send me a private message :

Utilisez le lien suivant / Use the following link :
Lien / Link

Licence :

Je précise ce script n'est pas une compilation, il a été entièrement réalisé par mes soins. Donc si vous avez des questions n'hésitez pas.

Creative Commons License
Cette création est mise à disposition sous un contrat Creative Commons.
This creation is distributed under a Creative Commons contract.



4 hours ago
Gillou Script's author

Merci de vos suggestions, j'essayerai de les intégrer. (Suggestions bouton tout\rien ça sera ajouter dans la prochaine version, les autres plus complexes sans doute par la suite).

Pour ce weekend, je vais me concentrer sur la correction de tous les bugs connus et ajouter l'utilisation de serveurs alternatifs pour les images et mises à jour (comme ça plus de pbs de serveurs, disons faudra que les deux tombent HS en même temps)


 
12 hours ago
la faucille User

salut les gens

suggestions:

1-pour les transferts, serait il possible d'avoir un bouton tout/rien sélectionner pour les planètes utilisables.

2-pour les transferts, dans les méthodes de calcul serait il possible de "geler" des ressources dispo sur un lune qui seraient prises en compte dans la déduction des ressources encore à livrer d'autres planètes?
je m'explique par un exemple:
je veux construire un batiment sur une planète (avec lune ) en g4.
-imaginons des ressources réparties a 70 % sur une lune en g2
-10% sur une planète en g4.
-et le reste sur la lune de la planète en g4.

Donc ce que je trouverai interessant c'est de pouvoir figer les ressources dispo de la lune de la planète en g4 pour calculer correctement le reste de ressource livrable de g2...
car la distance lune-planète, même avec recyclo, est trop courte pour gérer le transfert dans une fourchette de temps combinable avec les vaisseaux de g2.
par conséquent, en sélectionnant une méthode de calcul intégrant le couple planete/lune ou lune/planète, ce qui serait bien c'est que je puisse envoyer la flotte de g2 en me synchronisant approximativement sur un envoi en recyclage (ghosté) de la lune...

j'espère m'être fais comprendre ^-^


 
23 hours ago
liberator Scriptwright

encore une petite idée :)

pour le menu empire un truk tout simple ^^ metre les batiment disponible en resource sur la planette en clignotement :)


 
May 8, 2008
pasmoi222 User

dsl du temps de reponse ^^

alors un forum moyen c'est 14999 cractere .....

dans l'exportation d'empire ( si on veut une exportation avec suiffsament d'information) c'est 35.000 caracteres ... :/


 
May 7, 2008
liberator Scriptwright

merci pour le service rapide ;)


 
May 7, 2008
Gillou Script's author

A super... Juste quand je viens de tout modifier le serveur free repart...

Bon bref, le changement est fait ;)


 
May 7, 2008
Gillou Script's author

Effectivement serveur free down, je viens de transférer, vers un autre serveur ;)

Pour la mise à jour, vous pouvez soit réinstaller le script via le bouton d'installation de cette page.

Soit utiliser le lien de mise à jour suivant: Mise à jour


 
May 7, 2008
liberator Scriptwright

serveur free probablement down :'( plus aucune image de ton script :/


 
May 6, 2008
Antalys User

oui, bien entendu. Je suis également développeur, donc je connais l'importance de ces feedbacks ;)


 
May 6, 2008
Gillou Script's author

@Antalys

Si je faisais une version de test, serais-tu ok pour la tester et me donner le résultat?

@pasmoi222

Pour le forum, si je me souviens bien l'erreur survenait sur un forum xooit, peux tu me donner une estimation de la longueur max du texte ou carrément l'adresse du forum en privé? (cf lien ci-dessus section 'Vous voulez m'envoyer un message privé')


 
May 6, 2008
Antalys User

J'ai testé en désactivant la case, le problème est toujours là.
Sinon, je suis à ton entière disposition pour plus de précisions ;)


 
May 5, 2008
Gillou Script's author

Un point rapide sur les suggestions et les corrections à apporter au script. (N'hésitez à me corriger ou à apporter des précisions)

Les suggestions :
- Transfert : Calcul des transferts en utilisant gt et pt simultanément
- Empire : Prise en compte des temps de construction (ajout automatique des évolutions des constructions)
- Transfert : Gestion d'un transfert 'global' (memorisation des destinations precedentes)

Les corrections :
- Empire : si aucune production de deuterium, le résultat du calcul du temps avant construction est 'infini' ou rien du tout.
- Transfert : erreur lorsque le tableau de ressources 'généré' n'est pas utilisé (Besoin de précision)
- Exportation : Texte trop pour certains forums (Nombre de caractères max?)


 
May 5, 2008
liberator Scriptwright

enfin fin de transfert je me comprend xD pas a la fin du preums transfert :x a la fin de la fin quoi ^^


 
May 5, 2008
liberator Scriptwright

oui, c'est tout a fais sa ^^

la réinitialisation me parait le plus court chemin :) j'orait pensée a une petite touche ou l'on clik dessus pour réinitialisé le bloquage de l'envoi a la fin de nos transfert que l'on a l'ancée ^^


 
May 4, 2008
Gillou Script's author

Antalys

Peux-tu me dire si l'erreur se produit aussi si tu désactive le calcul en temps réel (Options\Tableaux des ressources\Calculer les ressources en temps réel)


 
May 4, 2008
Antalys User

Le problème du panneau de ressources est toujours là...

Donc, pour reproduire le bug, dans les options, j'efface le tableau des ressources, je réactive le menu déroulant et le tableau "standard", et dans la page Empire je force l'affichage du tableau.

Ensuite j'essaie de faire un transfert...

C'est corrigeable ou pas ?


 
May 4, 2008
Gillou Script's author

Si je me souviens bien, tu m'avais demandé une fonction qui désactive la planète si elle a déjà été utilisée comme planète de destination dans un envoi précédent. Je ne l'ai d'ailleurs toujours pas implémentée. Mais je m'étais posé la question suivante : Comment faire comprendre au script qu'il faut prendre en compte un précédent transfert? (Si toutes les planètes ont déjà été destination, on réinitialise le système ou il y a-t-il d'autres paramètres?)


 
May 4, 2008
liberator Scriptwright

dit la fonction qui desactive la planette dans l'envoi des resource que je t'avais demandée et que tu avais implantée il est ou xD

car je le vois pas :x


 
May 3, 2008
Gillou Script's author

@pasmoi222

J'avais aussi cette suggestion en tête ;), j'y réfléchi (ça va pas être simple d'intégrer ça^^)

Pour l'exportation, peux-tu me dire le nombre de caractères maxi que tu peux poster pour me donner un ordre d'idée.

@louwok

Cela permet de savoir le nombre de vaisseaux nécessaire pour effectuer un transfert.

Mais effectivement, il y a une erreur dans le calcul (qui sera corrigé dans la version final, c'était en test :D )

De plus, le calcul des vaisseaux se base sur le montant des ressources nécessaire à la construction au lieu des ressources manquantes pour effectuer la constuctions


 
May 3, 2008
louwok User

svp quelqu'un peux me dire a quoi correspond dans le menu empire ceci: GT: (un certain nombre) et PT: (un certain nombre aussi)

car en faisant quelques test des fois j'ai le nombre de GT qui augmente mais pas le nombre de PT


 
May 3, 2008
pasmoi222 User

je ne vois aucun bug ^^

mais je voulais savoir si c'était possible d'ajouter la def et les vaisseaux construit de la page empire ...

exemple: je construit 10 plasma et ça me met 3h, ben au bout des 3h les 10 plasma sont ajouté a la def et plus besoin d'aller sur la page def pour mettre a jour :)

et pour l'exportation si tu peux faire quelque chose car il y a trop de caractere ^^ et aucun forum le veut :/

bon travail tout de meme GG


 
May 3, 2008
Gillou Script's author

Pour ceux qui sont intéressés, la beta 012 en test:
Le lien


 
May 2, 2008
geziokas User

hello, i want to translate this script. contact me by e-mail geziokas@gmail.com


 
May 1, 2008
louwok User

oui pardon quand je parle de planète X et de planète Y ce sont des planètes quelconques.

planète X représente une planète, n'importe laquelle, qui n'est pas la planète ou doit arrivé les ressources

et planète Y représente la planète ou les ressources doivent arriver.


 
Apr 29, 2008
Gillou Script's author

@louwok,

La planète X a-t-elle quelque chose de particulier?
Ou quand tu parles de planètes X, c'est toutes les planètes autre que celle de destination? Si c'est la cas, je ferai une version temporaire pour ceux qui voudront tester et me transmettre le résultat.

@la faucille

Je te remercie de ta proposition, mais disons que c'est plus le temps qui me manque par moment pour vraiment étudier la question. J'espère que ça sera corrigé pour ce weekend. Et à ce moment, j'aimerai savoir si vraiment cette version est stable ;)


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