By zeysoft
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Nov 28, 2007
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// ==UserScript==
// @version 1.2
// @name Color Mision Ogame 0.78
// @author ZEYsoft
// @namespace
// @description Cambia los colores de misiones en Visión General de Ogame.
// @include http://uni*.ogame.*/game/index.php?page=overview*
// @include http://uni*.ogame.*/game/overview.php*
// ==/UserScript==
var listaElementos, elementoActual; //nos sirven para recorrer
//---La mision:-------- Color en RGB
var esAtacar = "rgb(000,200,000)";
var eraAtacar = "rgb(150,150,150)";
var vieneAtaque = "rgb(200,000,000)";
var esConfed = "rgb(000,220,159)";
var eraConfed = "rgb(150,150,150)";
var vieneConfed = "rgb(200,000,000)";
var esRecolectar = "rgb(147,164,079)";
var eraRecolectar = "rgb(150,150,150)";
var esExpedicion = "rgb(255,255,000)";
var esTransportar = "rgb(000,237,016)";
var eraTransportar = "rgb(150,150,150)";
var vieneTransporte= "rgb(120,244,244)";
var esEspionaje = "rgb(245,160,075)";
var eraEspionaje = "rgb(190,120,025)";
var vieneEspionaje = "rgb(255,083,083)";
var esDesplegar = "rgb(009,208,208)";
var eraDesplegar = "rgb(150,150,150)";
var esColonizar = "rgb(255,255,255)";
var eraColonizar = "rgb(150,150,150)";
var esMantener = "rgb(000,255,000)";
var eraMantener = "rgb(150,150,150)";
// comienza el codigo del script....
if(document.baseURI.indexOf("overview") != -1){
listaElementos = document.getElementsByTagName('span');
for (var i = 0; i < listaElementos.length; i++) {
elementoActual = listaElementos[i];
//La mision es: Confederacion
if (elementoActual.className.substring(0,20)=='flight ownfederation')
{
elementoActual.style.color = esConfed;
}
//La mision era: Confederacion
if (elementoActual.className.substring(0,20)=='return ownfederation')
{
elementoActual.style.color = eraConfed;
}
//viene ataque de Confederacion
if (elementoActual.className.substring(0,17)=='flight federation')
{
elementoActual.style.color = vieneConfed;
}
//La mision es: Atacar
if (elementoActual.className.substring(0,16)=='flight ownattack')
{
elementoActual.style.color = esAtacar;
}
//La mision era: Atacar
if (elementoActual.className.substring(0,16)=='return ownattack')
{
elementoActual.style.color = eraAtacar;
}
//Una flota enemiga te va a atacar
if (elementoActual.className.substring(0,13)=='flight attack')
{
elementoActual.style.color = vieneAtaque;
}
//La mision es: Recolectar
if (elementoActual.className.substring(0,17)=='flight ownharvest')
{
elementoActual.style.color = esRecolectar;
}
//La mision era: Recolectar
if (elementoActual.className.substring(0,17)=='return ownharvest')
{
elementoActual.style.color = eraRecolectar;
}
//La mision es: expedicion
if (elementoActual.className.substring(0,20)=='holding owntransport')
{
elementoActual.style.color = esExpedicion;
}
//La mision es: Transportar
if (elementoActual.className.substring(0,19)=='flight owntransport')
{
elementoActual.style.color = esTransportar;
}
//La mision era:Transportar
if (elementoActual.className.substring(0,19)=='return owntransport')
{
elementoActual.style.color = eraTransportar;
}
//Una flota pacifica transporta
if (elementoActual.className.substring(0,16)=='flight transport')
{
elementoActual.style.color = vieneTransporte;
}
//La mision es: Espionaje
if (elementoActual.className.substring(0,19)=='flight ownespionage')
{
elementoActual.style.color = esEspionaje;
}
//La mision era: Espionaje
if (elementoActual.className.substring(0,19)=='return ownespionage')
{
elementoActual.style.color = eraEspionaje;
}
//Flota enemiga te Espia
if (elementoActual.className.substring(0,16)=='flight espionage')
{
elementoActual.style.color = vieneEspionaje;
}
//La mision es: Desplegar
if (elementoActual.className.substring(0,16)=='flight owndeploy')
{
elementoActual.style.color = esDesplegar;
}
//La mision era: Desplegar
if (elementoActual.className.substring(0,16)=='return owndeploy')
{
elementoActual.style.color = eraDesplegar;
}
//La mision es: Colonizar
if (elementoActual.className.substring(0,16)=='flight owncolony')
{
elementoActual.style.color = esColonizar;
}
//La mision era: Colonizar
if (elementoActual.className.substring(0,16)=='return owncolony')
{
elementoActual.style.color = eraColonizar;
}
//La flota esta en orbita
if (elementoActual.className.substring(0,15)=='holding ownhold')
{
elementoActual.style.color = esMantener;
}
//La mision es: Mantener posision
if (elementoActual.className.substring(0,14)=='flight ownhold')
{
elementoActual.style.color = esMantener;
}
//La mision era:Mantener posicion
if (elementoActual.className.substring(0,14)=='return ownhold')
{
elementoActual.style.color = eraMantener;
}
} //fin del ciclo
}// fin de la funcion